Информация об авторе

Гринвуд Э.

Greenwood Ed


Соединенные Штаты Америки

Эд Гринвуд родился в 1959 году в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств (Bachelor of Applied Arts) со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга (Cobourg, по другим данным — Колбурн (Colburne)) в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer's Choice Hall of Fame), а также писатель. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале “The Campaign Hack” и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме Эльминстера. Эд Гринвуд начал писать о мире “Forgotten Realms” с 1967-1968 года. С выходом “Dungeons & Dragons” (кстати, первое официальное издание D&D — в январе 1974 года, юбилей, однако!) он впервые переложил мир “Забытых королевств” на игровой формат (в 1975). Первая публикация о “Королевствах” в “игровой” ипостаси — статья в 30-м номере “Dragon Magazine”. В 1986 году Гринвуд продал свой “campaign setting” компании “TSR”. Начиная с 1987 года “Forgotten Realms” выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании “TSR”. Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании “SSI”, к которым приложил руку Гринвуд (помните такую игрушку “Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor”?), не говоря уж о “Baldur's Gate”, “Tales of the Sword Coast” и “Baldur's Gate II”, над которыми он работал для “Interplay”, “Black Isle” и “BioWare”. Гринвуд — автор нескольких романов и множества рассказов о мире “Королевств”. Несколько раз писал в соавторстве. “Elminster: The Making of a Mage” — первый его роман, который вышел в твердой обложке.

Библиография книг автора

Дорогая Лав, я тебя ненавижу Гринвуд Э.
Дорогая Лав, я тебя ненавижу
Бестселлер Amazon теперь на русском языке! Убедительная история первой любви несовершенных персонажей с разбитыми сердцами и невероятной химией между ними! Ксавье — капитан баскетбольной команды и «король» школы. Ви — прилежная ученица, потерявшая отца. Они из разных миров, которые не должны были пересекаться, но однажды все изменилось......
от 606 руб.
Эльминстер. Рождение мага Гринвуд Э.
Эльминстер. Рождение мага
Это случилось до Миф Дранора, когда Внутренние земли были населены варварами и злые драконы владели небесами. В те давние времена Эльминстер был еще подростком и пас овец, мечтая о приключениях и подвигах. Столкнувшись с Верховным Чародеем, прилетевшим на драконе, мальчик попадает в мир, где правят жестокие, развращенные правители-чародеи....
Нет в наличии
Из историй о Банде Четырех: Судьба дракона: Роман (пер. с англ. Некрасовой Н.) Гринвуд Э.
Из историй о Банде Четырех: Судьба дракона: Роман (пер. с англ. Некрасовой Н.)

Банда Четырех продолжает странствовать в поисках магических Камней, а на трон Аглирты тем временем взошел юный бард Ролин.
Однако знатные бароны и наместники ропщут, не желая подчиняться безродному мальчишке-королю. Их недовольством спешат воспользоваться жрецы, бывшие служители Великой Змеи, жаждущие власти над всем королевством ...

Нет в наличии
Эльминстер в Миф Дранноре Гринвуд Э.
Эльминстер в Миф Дранноре
Время междоусобиц настало в ульфийском королевстве Кормаптор, известном также как Миф Драпиор. Благороднейшие дома почувствовали угрозу своему положению, исходящую от самого трона. Не лучшее время для туристических вояжей, по Эльминстор должен исполнить волю своей богини. Он приходит в Миф Драинор, чтобы познать сокровеннейшие законы магии, и оказывается втянут в гуту политических интриг, грозящих гибелью эльфийскому королевству ...
Нет в наличии
Земля Без Короля Гринвуд Э.
Земля Без Короля
Король некогда единого и мощного государства Аглирта добровольно погрузился в глубокий сон, дабы обрести новые силы и, пробудившись, выйти на бой с грозным врагом....
Нет в наличии
Утраченный трон Гринвуд Э.
Утраченный трон
С помощью двух магических Камней Жизни Банде Четырех удалось нарушить долгий сон короля Келграэля Сноусара, и теперь их ждут дальнейшие испытания. Необходимо отыскать недостающие Камни, чтобы образовать Дваериндим и возродить Павших Воинов....
Нет в наличии
Эльминстер. Рождение мага: Роман Гринвуд Э.
Эльминстер. Рождение мага: Роман
Это случилось до Миф Дранора, когда Внутренние земли были населены варварами и злые драконы владели небесами. В те давние времена Эльминстер был еще подростком и пас овец, мечтая о приключениях и подвигах. Столкнувшись с Верховным Чародеем, прилетевшим на драконе, мальчик попадает в мир, где правят жестокие, развращенные правители-чародеи....
Нет в наличии
Эльминстер. Рождение мага Гринвуд Э.
Эльминстер. Рождение мага
Это случилось до Миф Дранора, когда Внутренние земли были населены варварами и злые драконы властвовали небесами. В те давние времена Эльминстер был еще подростком и пас овец, мечтая о приключениях и подвигах. Столкнувшись с Верховным Чародеем, прилетевшим на драконе, мальчик попадает в мир, где правят жестокие, развращенные правители-чародеи....
Нет в наличии