Стид П.
|
Библиография книг автора
Стид П.
Моделирование персонажей в 3ds max
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Как уложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей?...
|
Нет в наличии |
Стид П.
Чистов Д.
Моделирование персонажей в 3ds max
Всякий раз, исследуя уровни очередной версии какой-нибудь культовой трехмерной компьютерной игры, поражаешься мастерству ее создателей. С какой тщательностью подобраны текстуры, сколько труда вложено в разработку различных деталей обстановки. Что уж говорить о персонажах, каждый из которых сам по себе - маленький шедевр....
|
Нет в наличии |
Стид П.
Анимация персонажей для игр в реальном времени В книге рассказывается об одном из самых сложных аспектов создания современной компьютерной игры - анимации персонажей. В общих чертах автор затрагивает вопросы разработки дизайна и моделирования персонажей. |
Нет в наличии |