Книги серии «Внутренний мир»
Дюлани Э.
Хейр К.
Эккел Д.
Unix
Книга Внутренний мир Unix, написанная известным специалистом в области Unix-технологий Крисом Хейром, посвящена первой и наиболее заслуженной операционной системе - Unix. Подробно рассматривается история возникновения этой операционной системы, работа в режиме командной строки, особенности использования текстовых редакторов, применение графического пользовательского интерфейса, как-то: X Windows, Motif, OpenWin, а также широкий спектр командных процессоров ...
|
Нет в наличии |
Анзовин С.
Бонни Ш.
Внутренний мир 3ds Max 9
В книге "Внутренний мир 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев ...
|
Нет в наличии |
Unix (пер. с англ.) Книга Внутренний мир Unix, написанная известным специалистом в области Unix-технологий Крисом Хейром, посвящена первой и наиболее заслуженной операционной системе - Unix. Подробно рассматривается история возникновения этой операционной системы, работа в режиме командной строки, особенности использования текстовых редакторов, применение графического пользовательского интерфейса, как-то: X Windows, Motif, OpenWin, а также широкий спектр командных процессоров ... |
Нет в наличии |
3D Studio MAX 2: Т. 2: Моделирование и материалы (пер. с англ.) + CD-Rom Бордмэн Т., Хаббелл Дж. "Внутренний мир 3D Studio Max 2. В 3тт. Том 2: Моделирование и материалы" К.: "Диасофт", 1999, 368 стр. Книга написана экспертами в области трехмерного моделирования анимации. Продолжая традиции трехтомника, посвященного версии 3D Studio MAX 1, книга является незаменимым источником информации для любого профессионального дизайнера и аниматора, рассматривая материал, далеко выходящий за пределы официальной документации по MAX 2 ... |
Нет в наличии |
3D Studio MAX 3 (пер. с англ.) + CD-Rom Книга ведущих специалистов в области трехмерной компьютерной графики и анимации, работающих с 3D Studio MAX, является руководством по профессиональному использованию версии 3 этого мощного пакета нового поколения. Особое внимание уделяется моделированию трехмерных объектов, применению материалов и текстур, освещения, исказителей пространства, систем частиц и анимации практически всех объектов на сцене ... |
Нет в наличии |
Oracle 8: Проектирование и настройка (пер. с англ.) + CD-Rom Книга Внутренний мир Oracle8. Проектирование и настройка содержит примеры и удобные методы, позволяющие добиться наибольшей отдачи от базы данных и клиент-серверных приложений. Здесь клиент-серверная среда впервые описана как единое целое, на основе общей стратегии ее настройки. |
Нет в наличии |
Bryce 4 для дизайнера (пер. с англ.) + CD-Rom Bryce 4 является приложением для разработки фотореалистичных сред доступными и простыми в применении средствами компьютерной графики и анимации. Удобный для пользователей интуитивный интерфейс Bryce 4 позволяет быстро освоить методы моделирования, применения материалов и текстур, освещения, работы с камерой и анимации, благодаря которым можно создавать поразительные сцены, впечатляющие эффекты, многочисленные органические и механические объекты, а в целом волшебные миры, охваченные туманом, дымкой, облаками и прочими атмосферными эффектами, с последующей их анимацией ... |
Нет в наличии |
3D Studio MAX 2: Т. 3: Анимация (пер. с англ.) + CD-Rom Книга написана экспертами в области анимации и создания видеопродукции. Будучи третьим, и последним, томом в трехтомнике, который, несомненно, может считаться незаменимым источником информации для любого пользователя 3D Studio MAX 2, эта книга переполнена материалом, существенно дополняющим официальную документацию по этому программному продукту ... |
Нет в наличии |
Flash 4 для дизайнера (пер. с англ.) + CD-Rom
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ FLASH
ГЛАВА 1. КРАТКИЙ ОБЗОР FLASH ГЛАВА 2. ВЗАИМОСВЯЗЬ ПРОГРАММ КОМПАНИИ MACROMEDIA ГЛАВА 3. СПРАВОЧНИК ПО РИСОВАНИЮ ЧАСТЬ II. ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ МЕТОДЫ РАБОТЫ ВО FLASH ГЛАВА 4. ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ РИСОВАНИЯ ГЛАВА 5. РАЗВИТЫЕ МЕТОДЫ РИСОВАНИЯ ГЛАВА 6. FLASH-АНИМАЦИЯ ГЛАВА 7. СИМВОЛЫ И БИБЛИОТЕКИ ЧАСТЬ III. АНИМАЦИЯ ГЛАВА 8. РАЗВИТЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ ГЛАВА 9 ... |
Нет в наличии |
Гавенда В.
Китченс С.Э.
Bryce для дизайнера
Эта книга посвящена Bryce - одному из самых необычных графических приложений, позволяющих создавать объемные миры с учетом ландшафта и атмосферных явлений с использованием интуитивного интерфейса, который специально рассчитан на компьютерных художников ...
|
Нет в наличии |