Информация о серии

Книги серии «В помощь разработчику игр»

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (+ CD-ROM) Снук Г.
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (+ CD-ROM)
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++ ...
Нет в наличии