Книги серии «Школа юного программиста»
Пашковская В.
Программирование на Scratch 3.0 для детей. Уровень 1
В данном пособии дети смогут познакомиться с основами программирования в среде Scratch (Скретч). Особенность этой среды заключается в том, что программированию обучаются играя. В Скретче можно сочинять истории, рисовать, оживлять придуманные персонажи, создавать презентации и игры....
|
424 руб. |
Лейн Л.
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект
Книга знакомит школьников с машинным обучением через выполнение 13 практических проектов в доступной образовательной онлайн-среде с применением языка визуального программирования Scratch. Все проекты в книге сопровождаются подробными пошаговыми инструкциями, доступными для любого новичка....
|
792 руб. |
Щерба Щ.
Программирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями. Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров....
|
854 руб. |
Пашковская В.
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7–8 классов |
Нет в наличии |
Астахова И.Ф.
Создаем игры с Kodu Game Lab |
Нет в наличии |
Путина С.
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде |
Нет в наличии |
Пашковская В.
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7–8 классов
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5–6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0....
|
424 руб. |
Астахова И.Ф.
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от простых «бродилок» до «стрелялок» и головоломок. Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты....
|
280 руб. |
Тарапата В.В.
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» – новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9–12 лет....
|
376 руб. |
Путина С.
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5–8 классов – игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники – образовательные проекты....
|
242 руб. |
Щерба А.
Программирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.
Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров....
|
1249 руб. |
Пашковская Ю.
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7-8 классов
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю.В. Пашковской для 5—6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более......
|
от 829 руб. |
Федотенко А.В.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Эта книга – практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром....
|
654 руб. |
Тарапата В.В.
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8—9 классах — теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» — новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет.......
|
Нет в наличии |