Книги серии «Российский компьютерный бестселлер»
Андрианова Н.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, - это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения....
|
от 1200 руб. |
Лепешкина А.
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.
Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!...
|
от 1200 руб. |
Радовильский Г.
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом....
|
от 1107 руб. |
Поляков Ю.М.
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на практике....
|
499 руб. |
Васильев В.В.
Программирование на PHP в примерах и задачах
Язык PHP входит в топ самых популярных языков для веб-разработки, но при этом он является еще и одним из самых доступных для самостоятельного изучения языков программирования....
|
519 руб. |
Андрианова Н.
Яковлева С.Г.
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью....
|
от 994 руб. |
Поляков Е.Л.
Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна
Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом - освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите пройденный материал на практике.
Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вместе составляющих тридцать два академических часа....
|
от 494 руб. |
Максименкова О.
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
- Освойте структуру и логике UE 5.
- Овладейте игровой средой разработки.
- Изучите основы алгоритмозации.
- Используйте язык визуального программирования Blueprint.
- Создавайте сложную механику без кода....
|
от 2013 руб. |
Резницкий Е.
Сталь Д.
Сила сообществ. Как создавать живые комьюнити для бизнеса и не только
Комьюнити-менеджмент — один из самых мощных и в то же время недооцененных инструментов развития современного бизнеса. В его ключевые задачи входит не только создание крепкого сообщества вокруг идей и проектов, но и выстраивание эмоциональных связей между брендом и аудиторией, а также поддержка деловой репутации компании в медиапространстве....
|
от 1638 руб. |
Уточкин В.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!...
|
от 1014 руб. |
Сабиров В.Ш.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль....
|
от 1443 руб. |
Васильев А.И.
Программирование на PHP в примерах и задачах
Стать PHP-программистом может каждый! В этой книге, написанной автором таких бестселлеров, как \\\"Программирование на Java для начинающих\\\" и \\\"Программирование на C++ в примерах и задача\\\"\\\", Алексеем Васильевым, собраны абсолютно все необходимые для освоения языка знания....
|
от 964 руб. |
Ветушинский А.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека?...
|
349 руб. |
Васильев А.И.
Программирование на Python в примерах и задачах
Сегодня существует много разных языков программирования. Некоторые из них популярны, а некоторые - не очень. Обычно популярность языка определяют по количеству программистов, которые используют его в своей работе на постоянной основе, или по запросам работодателей, которые ищут сотрудников-программистов....
|
от 1306 руб. |
Игра как бизнес. От мечты до релиза
У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева....
|
от 1200 руб. |