Книги серии «3d-графика и анимация»
Стид П.
Чистов Д.
Моделирование персонажей в 3ds max
Всякий раз, исследуя уровни очередной версии какой-нибудь культовой трехмерной компьютерной игры, поражаешься мастерству ее создателей. С какой тщательностью подобраны текстуры, сколько труда вложено в разработку различных деталей обстановки. Что уж говорить о персонажах, каждый из которых сам по себе - маленький шедевр....
|
Нет в наличии |