Информация о книге

1-58450-204-5

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Прикладное программное обеспечение » Системы автоматического проектирования » Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (+ CD-ROM)

Snook G., Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (+ CD-ROM)


серия: Game Development Series
Charles River Media, 2003 г., 396 стр., 1-58450-204-5


Описание книги

With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realistic and fast is a challenge for even the best programmers. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 is written to help make the process more efficient, and to bring new programmers into the field of 3D computer game programming. The book is dedicated to teaching the fundamentals of programming a popular 3D engine type-the "Real-Time 3D Terrain Engine." Throughout the book, the focus is on the essential topics of outdoor terrain rendering. So whether you are new to 3D engine programming or a seasoned veteran, Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 will teach you how to use the latest advancements in hardware accelerated rendering, and provide all of the tips, tricks, and ideas you need to build your own,...

Ключевые слова


  DirectX 


Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Отзывы

Имеется  [ 3 July 2012]
У меня она есть и на русском за более демократичную стоимость, в целом книга хороша, при условии что имеется опыт работы в DX

Последние поступления в рубрике "Системы автоматического проектирования"



КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебник КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебник Баранова И.В.

Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы КОМПАС-ЗDLT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь,......

AutoCAD 2020. Полное руководство AutoCAD 2020. Полное руководство Жарков Н.В.

Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2020. Предназначена всем, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить и проектировать на компьютере. Написана известным автором-профессионалом, имеющим......

AutoCAD AutoCAD Полещук Н.К.

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с 2015-й. Продемонстрированы подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста,......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Snook G., Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.