Информация о книге

1-55860-853-2

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Управление и проектирование информационных систем » Проектирование ИС » Real-Time Shader Programming: Covering DirectX 9.0 (+ CD-ROM)

Fosner R., Real-Time Shader Programming: Covering DirectX 9.0 (+ CD-ROM)

Morgan Kaufmann, 2002 г., 424 стр., 1-55860-853-2


Описание книги

Now that PC users have entered the realm of programmable hardware, graphics programmers can create 3D images and animations comparable to those produced by RenderMan's procedural programs - but in real time. Here is a book that will bring this cutting-edge technology to your computer. Beginning with the mathematical basics of vertex and pixel shaders, and building to detailed accounts of programmable shader operations, Real-Time Shader Programming provides the foundation and techniques necessary for replicating popular cinema-style 3D graphics as well as creating your own real-time procedural shaders. A compelling writing style, color illustrations throughout, and scores of online resources make Real-Time Shader Programming an indispensable tutorial/reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects. - Contains a complete reference of the low-level shader language for both...

Ключевые слова


  DirectX 


Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "Проектирование ИС"



Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования. Практическое руководство Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования. Практическое руководство Ларман К.

В книге рассматриваются основные принципы и приемы объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). В ней вы найдете сведения об итеративном и гибком моделировании, шаблонах проектирования, архитектурном анализе и многих других вопросах.......

Программная инженерия. Визуальное моделирование программных систем. Учебник для СПО Программная инженерия. Визуальное моделирование программных систем. Учебник для СПО Черткова Е.

В учебнике изложены ключевые понятия программной инженерии методы, технологии, модели процесса разработки программного обеспечения. Рассмотрены инструментальные средства программной инженерии, предназначенные для автоматизации процессов разработки......

Проектирование информационных систем. Учебное пособие для вузов Проектирование информационных систем. Учебное пособие для вузов Григорьева И.С., Григорьев М.А.

В пособии хорошо представлены основные современные методы и программные решения создания информационных систем, особенно рассмотрены аспекты, имеющие непосредственное отношение к работе аналитика (проектировщика) и даны соответствующие описательные примеры, представлены методы расчета и статистические данные....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Fosner R., Real-Time Shader Programming: Covering DirectX 9.0 (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.