Кон М., Пользовательские истории. Гибкая разработка программного обеспечения
серия: Signature Series
Вильямс, 2018 г., 256 стр., 978-5-8459-1795-9
Описание книги
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
Часть I. Приступаем к работе
Глава 1. Общий обзор
Глава 2. Написание историй
Глава 3. Моделирование пользовательских ролей
Глава 4. Сбор историй
Глава 5. Работа с представителями пользователей
Глава 6. Приемочное тестирование
пользовательских историй
Глава 7. Советы по написанию хороших историй
Часть II. Оценка и планирование
Глава 8. Оценка пользовательских историй
Глава 9. Планирование выпусков
Глава 10. Планирование итераций
Глава 11. Измерение и мониторинг
производительности
Часть III. Часто обсуждаемые вопросы
Глава 12. Чем не являются истории
Глава 13. Зачем нужны пользовательские истории
Глава 14. Каталог запахов историй
Глава 15. Использование историй в методологии
Scrum
Глава 16. Дополнительные вопросы
Часть IV. Пример
Глава 17. Пользовательские роли
Глава 18. Истории
Глава 19. Оценка историй
Глава 20. План выпуска
Глава 21. Приемочные тесты
Часть V. Приложения
Приложение А. Обзор экстремального
программирования
Приложение Б. Ответы на контрольные вопросы
Список литературы
Предметный указатель
Об авторе
Отзывы
Вместо этого советую Коберна или Амблера и не беда, что эта книга новая. По поводу Scrum написано плохо, пример рассматривается на создании сайта, вообще такое чувство, что "у них там и серьезных проектов нету".
Мое мнение и не более.
Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"
Лучшие задания на устройство мироздания. 1-4 классы Зеленко С.
В сборник включены занимательные задания, кроссворды, головоломки, загадки, лабиринты, шифровки, решение которых поможет ученикам начальной школы закрепить и расширить знания о растительном и животном мире, о природных явлениях и окружающей среде.... | |
Словарные филворды и головоломки. Игры со словами для детей Зеленко С.
В сборник включены игровые задания в виде филвордов, кроссвордов, кейвордов, лабиринтов, ребусов и шифровок, решение которых поможет ученикам начальных классов закрепить знание словарных слов за курс младшей школы. Задания специально разработаны таким образом, чтобы сделать процесс запоминания сложной учебной информации простым и увлекательным.... | |
Математические судоку и лабиринты. Игровые задания для детей Зеленко С.
Сборник математических судоку и лабиринтов включает занимательные задания, которые помогут ученикам начальных классов выучить и закрепить табличные случаи умножения и деления.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Кон М., Пользовательские истории. Гибкая разработка программного обеспечения в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.