Прайс Д., Магия Pixar
Иванов и Фербер, Манн, 2012 г., 978-5-91657-278-0
Наличие в интернет-магазинах
Описание книги
Купить эту книгу можно в интернет-магазинах
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
2. В гараже 17
3. Lucasfilm 46
4. Стив Джобс 76
5. Корпорация Pixar 105
6. Шаг в бесконечность — 1 141
7. Шаг в бесконечность — 2 169
8. «Это было похоже на тотальную войну» 189
9. Кризис в Монстрополисе 225
10. Эмеривилль 250
11. Возвращение домой 273
Эпилог 310
Приложение 1. Список номинаций и наград Американской академии киноискусств (премия «Оскар»), которых была удостоена студия Pixar 314
Приложение 2. Фильмография студии Pixar 320
Об авторе
Отзывы
Её хиты "История игрушек", "Корпорация монстров", "В поисках Немо" и "Валли", посмотрели миллионы зрителей во всех странах мира.
Но не каждый знает, что Pixar прошла долгий путь развития, превратившись из небольшого отдела компьютерных спецэффектов к фильмам "Звездные войны", в крупную корпорацию стоимостью $7 миллиардов.
Немаловажную роль в этом сыграли Джордж Лукас, Стив Джобс и компания Уолта Диснея.
Без гения Лукаса, мы вряд ли увидели бы сегодня "Аватара" или "Гравитацию".
Он был лучшим из плеяды режиссеров доказавших, что кино способно создавать новые Вселенные.
Но по иронии судьбы, именно Джордж не разглядел потенциала компьютерной анимации как самостоятельного вида искусства.
В 1986 году в ходе бракоразводного процесса он всего за $5 млн. продал свой студийный отдел Стиву Джобсу, недавно покинувшему Apple.
Стивен сперва хотел, чтобы Pixar занималась исключительно производством графических компьютеров и программного обеспечения для них.
Но небольшой узко-специализированный рынок сбыта, заставил его обратить внимание на "побочный продукт" - короткометражные мультфильмы.
Они создавались Джоном Лассетером в свободное от работы время и использовались для продвижения продукции Pixar.
Также он показывал их на кинофестивалях и многим зрителям, а также кинокритикам, они пришлись по вкусу.
В душе Джон мечтал о дне, когда компьютерный мультфильм станет полнометражной картиной, показываемой во всех кинотеатрах страны.
Однажды, он поделился своей идеей со Стивом Джобсом и они решили для реализации этого амбициозного проекта привлечь в партнеры компанию Disney.
Так родилась "История игрушек" - первый в мире полноценный компьютерный анимационный фильм.
Затем было успешное размещение акций компании на бирже, производство еще целой серии коммерчески успешных мультфильмов.
И, наконец, после возвращения Стива Джобса в Apple, продажа Pixar компании Disney в 2006 году.
Историю создания и развития этой всемирно-известной анимационной студии, я с интересом прочитал в книге Дэвида Прайса "Магия Pixar".
Именно в ней я нашел ответы на многие вопросы, связанные с ролью Стива Джобса в этой компании.
Также было интересно узнать, что многие режиссеры студии вдохновляются работами моего любимого аниматора Хаяо Миядзаки, создателя Тоторо и небесного замка Лапута.
А многочисленные детали создания героев и сюжетов полюбившихся многим мультфильмов студии, придали стимул в очередной раз пересмотреть некоторые из этих шедевров.
Так что, если вы любите мультипликацию или интересуетесь бизнесом, эта книга должна вам понравиться.
Приятного чтения!
Но, к сожалению, при всех хороших словах сказанных мной и другими читателями, необходимо отметить, что книга имеет ряд минусов, а именно:
1. Книга вышла на языке оригинала в 2008 году, и описывает события до 2007 года, а значит там нет истории создания таких шедевров как "Валл-И", "Вверх" и более поздних фильмов. Поэтому очень хотелось бы продолжения или нового расширенного издания.
2. В издании нет иллюстраций и цветных вклеек. Для книги, рассказывающей историю создания визуальных шедевров это, на мой взгляд, минус.
Но книга хорошая. Приятная мягкая обложка, лента-закладка, красивое оформление. По содержанию - это рассказ об истории становления студии и ее успешных проектах с краткими биографиями ее основателей и ведущих специалистов и описанием редких интересных, по мнению автора, историй (например, судебная тяжба об авторских правах на сюжет "Корпорации монстров", «гражданская война» в Disney). Хотя в каждой главе имеются описания тех или иных нюансов создания картин, с которыми сталкивались аниматоры, и примеры и технологии их решения (та самая магия).
Первые главы, где описывались новые на момент зарождения трехмерной анимации технологии, созданные будущими основателями студии, действительно увлекательны. Борьба за выживание студии под крылом Стива Джобса и бессонные ночи, проведенные за созданием нетленных первых короткометражных анимационных фильмов. Увлекательно и познавательно. Дальше описание создания каждого последующего фильмов (после Истории игрушек 2) превратилось в некоторое самоповторение.
Кстати, о познавательности именно первой части книги говорит и тот факт, что практически все сноски сконцентрированы в первой половине. И именно первая половина явилась для меня источником нескольких достойных цитат.
Книга на стыке джобсовской тематики и истории успеха. Очень много занятных фактов о компании. Есть забавные моменты.
Минус, пожалуй, только в том, что отечественный зритель и читатель не очень хорошо знает, что такое Pixar — мы смотрим мультики и фильмы не очень задумываясь о качестве и сложности их создания.
Звучит смешно на самом деле! Миллиарды на мультиках. Эта книга о компании, которая сберегла и пронесла мечту, идею через годы кропотливейшего и неблагодарного труда. Компания, которая не попала под золотую АйТи-раздачу конца 70-х начала 80-х. Но эта компания создавалась с единственной целью - изменить мир (в нашем случае мир анимации). И сделала. После почти 20 лет упорнейшего труда, создав и удержав самых талантливых, творческих людей. А это возможно лишь, обладая очень сильной культурой. Очень интересная история успеха. Трудового и заслуженного успеха.
Прайс показывает довольно сложный и жестокий мир индустрии развлечений и современного интертейнмент бизнеса. Очень любопытный взгляд на роль преподобного Стивена Джобса в истории компании (впечатлительным фанатам компании эпл я бы рекомендовал пропустить некоторые фрагменты))).
Я люблю бизнес-книги, в которых уроки читатель извлекает для себя сам. Магия Пиксар из таких.
И да, пойду пересматривать все их мультфильмы.
Спасибо МИФ за приятное чтение.
Лично мне очень странно было читать про сомнения относительно того, приживется ли компьютерная анимация, будет ли она популярна. А именно такими вопросами задавались в начале своего пути мастодонты компьютерной анимации.
Если говорить коротко, эта книга о мечте одного выпускника калифорнийского института искусств, о том, что в любые времена все новое принимается с трудом и неохотно, об интересном, сложном пути к цели. Обязательно посоветую ее друзьям, которые тесно связаны с мультипликацией.
В книге описано, как все начиналось и что получилось: как в начале пути компания делала спецэффекты для "Звездных войн", потом рекламу, затем компьютеры и программы для обработки изображений (да, да!). Поначалу история казалось немного запутанной: много деталей о компьютерной графике (вспомнила лекции:).
Для себя сделала вывод - те, кто любят свою работу, и верят в то, чем занимаются, обязательно достигнут успеха. Пойду пересмотрю "Рататуй" ;)
Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"
Математика. Подготовка к ЕГЭ. Задачи с параметрами.10-11 классы
В предлагаемом пособии представлен обширный материал, посвященный двум заключительным и сложным темам ЕГЭ профильного уровня: задачам с параметрами и числам и их свойствам. На многочисленных примерах с подробными решениями и обоснованиями (как и требуется на экзамене) показаны различные методы и решения задач.... | |
План счетов бухгалтерского учета с последними изменениями
Читателю предлагается самая последняя редакция Плана счетов бухгалтерского учета финансово-хозяйственной деятельности организаций и инструкции по его применению с учетом последних приказов Минфина РФ. План счетов - это важнейший инструмент бухгалтерского учета, настольная книга для каждого практического бухгалтера.... | |
На ферме. Книжка с наклейками
Игры с наклейками - занятие не только интересное, но и полезное. С этой книгой малыш познакомится с различными видами транспорта, потренируется решать простые логические задачки и находить соответствия.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Прайс Д., Магия Pixar в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.