Информация о книге

978-5-94074-297-3, 978-5-94074-504-4, 978-5-94074-889-2, 978-5-97060-297-3, 978-5-97060-581-3

Главная  » Тематика определяется » Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессов

Кэндрот Э., Сандерс Д..., Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессов


серия: Проектирование
ДМК-Пресс, 2018 г., 978-5-94074-297-3, 978-5-94074-504-4, 978-5-94074-889-2, 978-5-97060-297-3, 978-5-97060-581-3


Наличие в интернет-магазинах

Магазинов: 3, Цена: от 1569 руб. посмотреть все

Описание книги

CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDА позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения. Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDА. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA С, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность. Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов.

Купить эту книгу можно в интернет-магазинах

  Буквоед - 1569 руб.   Читай-Город - 1569 руб.
  Страница товара выбранного интернет-магазина откроется в новом табе

Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах

  Литрес - 279 руб.

Читать онлайн


Доступен для чтения фрагмент книги

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

ПредисловиеВступлениеБлагодарностиОб авторахГлава 1. Почему CUDA? Почему именно теперь?Глава 2. Приступая к работеГлава 3. Введение в CUDA С Глава 4. Параллельное программирование на CUDA СГлава 5. Взаимодействие нитейГлава 6. Консалтинговая память и событияГлава 7. Текстурная памятьГлава 8. Интероперабельность с графикойГлава 9. Атомарные операцииГлава 10. ПотокиГлава 11. CUDA С на нескольких GPU Глава 12. Последние штрихиПриложение АПредметный указатель


Об авторе


Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"



Фигуры 2+. Вырезалки Фигуры 2+. Вырезалки Терентьева Н.М., Маврина Л.

Умение вырезать – важный навык, который способствует развитию мелкой моторики рук, координации движений, внимательности и усидчивости....

Первые контурные вырезалки 2+ Первые контурные вырезалки 2+ Терентьева Н.М., Маврина Л.

Умение вырезать - важный навык, который способствует развитию мелкой моторики рук, координации движений, внимательности и усидчивости. Для детей до 3-х лет....

Мои первые вырезалки 2+ Мои первые вырезалки 2+ Терентьева Н.М., Маврина Л.

Умение вырезать – важный навык, который способствует развитию мелкой моторики рук, координации движений, внимательности и усидчивости. Для детей до 3-х лет....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Кэндрот Э., Сандерс Д..., Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессов в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.