Информация о книге

978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3

Главная  » Тематика определяется » Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK Уцененный товар (№1)

Ламарш Д., Марк Д., Наттинг Д., Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK Уцененный товар (№1)

Вильямс, 2011 г., 624 стр., 978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3


Наличие в интернет-магазинах

Магазинов: 1, Цена: от 1248 руб. посмотреть все

Купить эту книгу можно в интернет-магазинах

  My-Shop - 1248 руб.
  Страница товара выбранного интернет-магазина откроется в новом табе

Ключевые слова


  iPhone   iPad   Xcode 


Поделиться ссылкой на книгу



Дополнительно о книге

Предисловие к предыдущему изданию этой книги начиналось фразой “Какое чудесное приключение!” Действительно, это правда. Мы получили огромное удовольствие, нашли множество друзей и, помимо всего прочего, учились, учились и учились. Комплект средств разработки iOS SDK продолжает развиваться, и с каждым следующим выпуском он вводит все новые и новые концепции, которые следует изучить, и шаблоны проектирования, которыми необходимо овладеть. Итак, много ли нового в этом издании? Много! Для начинающих мы решили разобрать каждую строку программ и привели каждый проект в соответствие с самой свежей версией системы iOS и комплекта SDK. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 3.2.5, самой последней версии среды разработки Xcode. Как и следовало ожидать, мы прошлись по тексту и обновили все объяснения.
Стоит ли покупать эту книгу, если у вас есть предыдущее издание? Прекрасный вопрос. Мы внесли множество мелких исправлений и много важных изменений. Кроме того, добавили две новые главы: одну, посвященную программированию для iPad, и вторую — об организации поточной и пакетной обработки. Обе главы содержат совершенно новый код, ориентированный на систему iOS 4. Короче говоря, мы определенно улучшили книгу. Если вы успешно усвоили весь материал, изложенный в предыдущем издании, переходите к книге More iPhone 4 Development, над которой мы работаем, пока эта книга готовилась к печати. Если же первое или второе издание показалось вам слишком сложным, если вы чувствуете себя обескураженными или просто хотите получить дополнительную помощь от авторов, то, не раздумывая, купите третье издание. Мы ценим вашу поддержку. Счастливого кодирования!

Содержание книги

Глава 1. Добро пожаловать в джунгли
Глава 2. Умиротворение богов Тики
Глава 3. Основы взаимодействия
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом
Глава 5. Автоматический поворот и изменение размеров
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями
Глава 7. Панели вкладок и селекторы
Глава 8. Введение в табличные представления
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления
Глава 10. Особенности программирования для iPad
Глава 11. Приложение Settings и пользовательские настройки
Глава 12. Персистентность данных
Глава 13. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central Dispatch
Глава 14. Рисование средствами Quartz и OpenGL
Глава 15. Постукивания, касания и жесты
Глава 16. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core Location
Глава 17. Чудесные свойства акселерометра и гироскопа
Глава 18. Встроенная фотокамера и фотоархив
Глава 19. Локализация приложений
Глава 20. Что дальше


Об авторе

Ламарш Д.
Джефф Ламарш — разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для операционных систем iOS and Mac, включая Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) и Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Он пишет статьи о среде Cocoa и языке программирования Objective-C для MacTech Magazine, делает публикации на веб-сайте разработчиков компании Apple, пишет статьи о разработке программ для системы iOS.

Марк Д.
Дэйв Марк — опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992) и Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Дэйв является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии.

Наттинг Д.
Джек Наттинг использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого спектра коммерческих и промышленных приложений, включая игры, средства графического проектирования, электронную торговлю, телекоммуникации, а также финансовые, издательские и туристические компьютерные системы. Когда он не работал над проектами для систем Mac или iOS, он разрабатывал веб-приложения с помощью среды Ruby on Rails. Джек является страстным поклонником языка Objective-C и каркасов Cocoa. Он всегда готов подробно обсуждать преимущества динамической диспетчеризации и манипуляций с динамически подгружаемыми классами с любым, кто готов его слушать (и даже с тем, кто этого не хочет). Джек является основным автором книг Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) и Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010).

Отзывы

УСТАРЕЛА УЖЕ ДАВНО!!!!  [26 July 2012]
Эти книги устаревают в момент выпуска русского перевода!!!! Их читать надо на английском, как только выходят!!!
На безрыбье  [18 February 2012]
Нормальная книга, но на данный момент устарела, xcode 4 предлагает другие способы работы, так же в ios 5 система автоматического подсчета ссылок..

В общем уже есть новая редакция книги, и скоро будет на русском. Если не горит то эту брать уже не стоит
Мощная книжка.  [10 February 2012]
Один из мощных материалов для изучения iOS SDK и программирования приложений для iдевайсов. Материал написан доступным языком, иллюстрируется картинками! Рекомендую для тех кто хочет изучить программирование iOS.
Неплохо  [25 December 2011]
Содержание неплохое, но книга немного устарела, x-code изменился, поэтому некоторые примеры не актуальны. Большой вопрос к качеству бумаги, пальцем можно смазать текст, картинки плоховато напечатаны, да и бумага тонкая.
уже устарела  [16 December 2011]
Книга ссылается на среду разработки Xcode 3.2. Сейчас доступна для скачивания только версия 4. Там все организовано совсем по другому. Бесит: книга только вышла, а уже не актуальна.
Лучшее что есть на русском языке  [ 2 October 2011]
Пожалуй лучшая и самая актуальная книга (на 2011г) из переведенных на русский язык по программированию для iPhone. Встречаются конечно неточности перевода, но все обучение построено на живых примерах. Совсем зеленым в программирование она не подойдет, нужно хоть как-то знать базовые азы Objective C.
Отличная книга  [28 September 2011]
Отличная книга. В книге все разобрано на примерах, получается что ты параллельно вникаешь и закрепляешь практикой. Авторы очень понятно и постепенно дают читателям знания. В книге разобрано большинство примитивных приложений, описаны принципы их построения, проектирования и отладки. До этой книги я изучил самостоятельно Objective-C 2.0, а также пытался вникнуть в основы разработки по английским изданиям и видео-курсам LYNDA, но ни то ни другое не дает того, что рассказывает книга. Языковой барьер играет большую роль. В этой книге все как надо, я реально начал понимать принципы, а не просто стряпать примеры. Хорошая бумага, но есть косяки в переводе, либо просто помарки, но это ерунда. Всем советую.
Понятно написано  [ 3 September 2011]
Очень понятно все написано, но надо понимать что к книге придется докупить компьютер Macintosh, iPhone/iPad и лицензию на разработку ПО для iOS у Apple. Без этого набора книга бесполезна, если только ради интереса почитать или отдельные вопросы, которые описаны сильно лучше чем во многих переводах того же Андроида.
Хорошая книга  [13 August 2011]
Для тех, кто хочет научиться писать приложения для iOS - эта книга обязательна к прочтению. Но надо знать Objective-C, иначе будет очень многое в этой книге непонятно. Советую сначала прочитать Objective-C 2.0 и программирование для Mac 2010 (http://www.ozon.ru/context/detail/id/4796926/)

Побольше бы книг на русском по разработке для iOS.
Краткий обзор  [29 June 2011]
Предметный указатель сделан на 2, слили английские и русские названия под русскими буквами. Лучше бы русских вобще не делали т.к. гораздо важнее английские. И если вы захотите найти слово nonatomic оно может оказать под русской буквой А. К тому же этот указатель неполный - содержит не все что есть в книге.

В остальном это хороший учебник и справочник по Cocoa. Переплет хороший, обложка толстая, книга не закрывается сама, и нет необходимости ее принудительно раскрывать чтобы добраться до слов находящихся ближе к корешку. Рекомендую эту книгу даже если вы новичек, в будущем после освоения Objective-C (а его надо учить в первую очередь) эта книга очень пригодится.

Учитывая недоработку предметного указателя стоило бы поставить 4 зведы, но из-за отсутствия конкурентоспособных книг на эту тему ставлю 5.

P.S.
На случай, если этот пост доведется прочитать издателям прошу обратить ваше внмание на книги: Beginning iPhone Games Development, Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development. На них и спрос больше будет, т.к. разработчики ios в основном делают именно игры.
одно но  [28 June 2011]
книга не для новичка
нужно знать язык objective-c
супер  [26 June 2011]
Книга качественная, бумага тоже
множество картинок и примеров
все разжёвано
книга понравилась

Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"



Лучшие задания на устройство мироздания. 1-4 классы Зеленко С.

В сборник включены занимательные задания, кроссворды, головоломки, загадки, лабиринты, шифровки, решение которых поможет ученикам начальной школы закрепить и расширить знания о растительном и животном мире, о природных явлениях и окружающей среде....

Словарные филворды и головоломки. Игры со словами для детей Зеленко С.

В сборник включены игровые задания в виде филвордов, кроссвордов, кейвордов, лабиринтов, ребусов и шифровок, решение которых поможет ученикам начальных классов закрепить знание словарных слов за курс младшей школы. Задания специально разработаны таким образом, чтобы сделать процесс запоминания сложной учебной информации простым и увлекательным....

Математические судоку и лабиринты. Игровые задания для детей Зеленко С.

Сборник математических судоку и лабиринтов включает занимательные задания, которые помогут ученикам начальных классов выучить и закрепить табличные случаи умножения и деления....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Ламарш Д., Марк Д., Наттинг Д., Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK Уцененный товар (№1) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.