Ламарш Д., Марк Д., Наттинг Д., Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK Уцененный товар (№1)
Вильямс, 2011 г., 624 стр., 978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3
Наличие в интернет-магазинах
Купить эту книгу можно в интернет-магазинах
Ключевые слова
Поделиться ссылкой на книгу
Дополнительно о книге
Стоит ли покупать эту книгу, если у вас есть предыдущее издание? Прекрасный вопрос. Мы внесли множество мелких исправлений и много важных изменений. Кроме того, добавили две новые главы: одну, посвященную программированию для iPad, и вторую — об организации поточной и пакетной обработки. Обе главы содержат совершенно новый код, ориентированный на систему iOS 4. Короче говоря, мы определенно улучшили книгу. Если вы успешно усвоили весь материал, изложенный в предыдущем издании, переходите к книге More iPhone 4 Development, над которой мы работаем, пока эта книга готовилась к печати. Если же первое или второе издание показалось вам слишком сложным, если вы чувствуете себя обескураженными или просто хотите получить дополнительную помощь от авторов, то, не раздумывая, купите третье издание. Мы ценим вашу поддержку. Счастливого кодирования!
Содержание книги
Глава 2. Умиротворение богов Тики
Глава 3. Основы взаимодействия
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом
Глава 5. Автоматический поворот и изменение размеров
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями
Глава 7. Панели вкладок и селекторы
Глава 8. Введение в табличные представления
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления
Глава 10. Особенности программирования для iPad
Глава 11. Приложение Settings и пользовательские настройки
Глава 12. Персистентность данных
Глава 13. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central Dispatch
Глава 14. Рисование средствами Quartz и OpenGL
Глава 15. Постукивания, касания и жесты
Глава 16. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core Location
Глава 17. Чудесные свойства акселерометра и гироскопа
Глава 18. Встроенная фотокамера и фотоархив
Глава 19. Локализация приложений
Глава 20. Что дальше
Об авторе
Джефф Ламарш — разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для операционных систем iOS and Mac, включая Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) и Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Он пишет статьи о среде Cocoa и языке программирования Objective-C для MacTech Magazine, делает публикации на веб-сайте разработчиков компании Apple, пишет статьи о разработке программ для системы iOS.
Дэйв Марк — опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992) и Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Дэйв является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии.
Джек Наттинг использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого спектра коммерческих и промышленных приложений, включая игры, средства графического проектирования, электронную торговлю, телекоммуникации, а также финансовые, издательские и туристические компьютерные системы. Когда он не работал над проектами для систем Mac или iOS, он разрабатывал веб-приложения с помощью среды Ruby on Rails. Джек является страстным поклонником языка Objective-C и каркасов Cocoa. Он всегда готов подробно обсуждать преимущества динамической диспетчеризации и манипуляций с динамически подгружаемыми классами с любым, кто готов его слушать (и даже с тем, кто этого не хочет). Джек является основным автором книг Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) и Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010).
Отзывы
В общем уже есть новая редакция книги, и скоро будет на русском. Если не горит то эту брать уже не стоит
Побольше бы книг на русском по разработке для iOS.
В остальном это хороший учебник и справочник по Cocoa. Переплет хороший, обложка толстая, книга не закрывается сама, и нет необходимости ее принудительно раскрывать чтобы добраться до слов находящихся ближе к корешку. Рекомендую эту книгу даже если вы новичек, в будущем после освоения Objective-C (а его надо учить в первую очередь) эта книга очень пригодится.
Учитывая недоработку предметного указателя стоило бы поставить 4 зведы, но из-за отсутствия конкурентоспособных книг на эту тему ставлю 5.
P.S.
На случай, если этот пост доведется прочитать издателям прошу обратить ваше внмание на книги: Beginning iPhone Games Development, Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development. На них и спрос больше будет, т.к. разработчики ios в основном делают именно игры.
нужно знать язык objective-c
множество картинок и примеров
все разжёвано
книга понравилась
Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"
Лучшие задания на устройство мироздания. 1-4 классы Зеленко С.
В сборник включены занимательные задания, кроссворды, головоломки, загадки, лабиринты, шифровки, решение которых поможет ученикам начальной школы закрепить и расширить знания о растительном и животном мире, о природных явлениях и окружающей среде.... | |
Словарные филворды и головоломки. Игры со словами для детей Зеленко С.
В сборник включены игровые задания в виде филвордов, кроссвордов, кейвордов, лабиринтов, ребусов и шифровок, решение которых поможет ученикам начальных классов закрепить знание словарных слов за курс младшей школы. Задания специально разработаны таким образом, чтобы сделать процесс запоминания сложной учебной информации простым и увлекательным.... | |
Математические судоку и лабиринты. Игровые задания для детей Зеленко С.
Сборник математических судоку и лабиринтов включает занимательные задания, которые помогут ученикам начальных классов выучить и закрепить табличные случаи умножения и деления.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Ламарш Д., Марк Д., Наттинг Д., Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK Уцененный товар (№1) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.