Довбуш Г.Ф., Хомоненко А.Д., Visual C++ (+CD)
серия: На примерах
BHV, 2008 г., 978-5-94157-918-1
Описание книги
Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах
Читать онлайн
Доступен для чтения фрагмент книги
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
ЧАСТЬ I. ПРОСТЕЙШАЯ ПРОГРАММА НА ЯЗЫКЕ C++
Глава 1. Подготовка программы к исполнению
Глава 2. Среда программирования
Глава 3. Создание консольного приложения
Запуск MVC++
Создание проекта в новой рабочей области
Открытие существующей рабочей области
Создание нового проекта в рабочей области
Активизация существующего проекта
Добавление исходных файлов в проект
Активизация исходного файла для редактирования
Сохранение и закрытие файла
Трансляция файлов реализации
Компоновка
Отладка приложения
Глава 4. Функция main ( )
Глава 5. Вывод текста на экран
ЧАСТЬ II. ОСНОВЫ ЯЗЫКА C++
Глава 6. Простые типы данных
Константы простых типов
Переменные простых типов
Локальные переменные
Глобальные переменные
Область видимости переменных
Глава 7. Ввод и вывод данных
Глава 8. Операции над операндами простых типов
Арифметические операции
Инкремент и декремент
Арифметические операции с присваиванием
Операции отношения
Логические операции
Глава 9. Операторы
Оператор-выражение
Составной оператор
Условный оператор if
Условный оператор if else
Оператор цикла while
Оператор цикла for
Оператор цикла do while
Оператор передачи управления continue
Оператор передачи управления break
Оператор-переключатель switch
Оператор возврата return
Тернарный оператор ?:
Оператор sizeof
Глава 10. Массивы
Операции над массивами
Одномерные массивы
Многомерные массивы
Символьные массивы
Глава 11. Указатели
Операции с указателями
Указатели и массивы
Операторы распределения памяти new и delete
Указатели и динамические массивы
Указатели и спецификатор const
Массивы указателей
Указатели на указатели
Глава 12. Структуры
Операции доступа к элементам структуры
Инициализация структур
Массивы структур
Глава 13. Функции
Прототип функции
Определение функции
Возвращаемое функцией значение
Вызов функции
Область видимости функции
Включение функций в проект приложения
Передача параметра по значению
Передача параметра по ссылке посредством
указателя
Передача параметра по ссылке посредством ссылки
Параметры по умолчанию
Передача массива в качестве параметра функции
Примеры функций
Функции обработки символов
Основные функции обработки строк
Служебные функции преобразования строк
Перегрузка функций
Шаблонные функции
ЧАСТЬ III. КЛАССЫ
Глава 14. Объекты и классы
Спецификаторы доступа к членам класса
Объявление или спецификация класса
Реализация класса
Рекомендации по выбору имен
Объявление объекта класса
Доступ к членам объектов
Конструкторы класса
Деструктор
Вызов конструктора и деструктора
Указатель this
Статические данные класса
Статические методы класса
Константные методы класса
Класс string
Объектно-ориентированная модель системы
Глава 15. Композиция
Глава 16. Наследование
Одиночное наследование
Множественное наследование
Чистые виртуальные функции и абстрактные
классы
Глава 17. Перегрузка операторов
Операторные функции-члены класса
Операторные функции-друзья класса
Перегрузка операторов в производных классах
Глава 18. Шаблон классов
Объявление шаблона классов
Объявление объектов шаблона классов
Пример программы с простым шаблоном
Параметры по умолчанию в шаблоне классов
Наследование и шаблоны классов
Использование шаблонов
ЧАСТЬ IV. ВВОД-ВЫВОД И ИСКЛЮЧЕНИЯ
Глава 19. Основы ввода-вывода
Классификация способов ввода-вывода
Принципы работы с потоками и файлами
Стандартные классы потоков
Форматированный ввод-вывод базовых типов
Манипуляторы
Анализ состояния потока
Глава 20. Дополнительные возможности
ввода-вывода
Форматированный ввод-вывод пользовательских
типов
Файловый ввод-вывод
Неформатированный ввод-вывод
Обмены со строкой в памяти
Ввод-вывод с помощью библиотеки ANSI C
Глава 21. Обработка исключений
Основы обработки исключений
Управление обработкой исключений
ЧАСТЬ V. ПРИЛОЖЕНИЯ API
Глава 22. Характеристика приложений API Windows
Варианты приложений Windows
Графический интерфейс приложений Windows
Контекст устройства
Состав приложения. Функция WinMain
Оконная процедура обработки сообщений
Пример заготовки приложения
Шаги создания приложения API
Глава 23. Разработка интерфейса приложения
Создание меню
Создание диалогового окна
Элементы управления
Пример задания оконных процедур
ЧАСТЬ VI. ПРИЛОЖЕНИЯ MFC
Глава 24. Характеристика приложений MFC
Библиотека MFC
Этапы создания приложения MFC
Типы и состав приложений MFC
Глава 25. Обработка сообщений
Карты сообщений
Макросы карт сообщений
Типы передаваемых сообщений
Глава 26. Разработка интерфейса приложения
Общая характеристика интерфейса приложения
Создание диалогового окна
Создание класса окна
Доступ к элементам управления окна
Вывод текста в диалоговое окно
Глава 27. Ввод-вывод с помощью класса CFile
Создание объекта класса CFile
Открытие и создание файлов
Чтение и запись файлов
Список литературы
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Контрольные вопросы и задания
Вопросы и задания к первой части
Вопросы и задания ко второй части
Вопросы и задания к третьей части
Вопросы и задания к четвертой части
Вопросы и задания к пятой части
Вопросы и задания к шестой части
Приложение
. Пример разработки консольного приложения
MVC++
Методические указания для разработки
Общая структура приложения
Особенности реализации класса CAuto
Класс CCmdMenu
Классы для организации работы с индексом CIndex
и CKey
Класс CBinaryFile
Класс управления CControl
Пример консольного приложения MVC++ по
файловому вводу-выводу
Приложение 3. Описание компакт-диска
Предметный указатель
Об авторе
Последние поступления в рубрике "Разработка для Интернет"
Легкий способ выучить Python 3 еще глубже Шоу З.
Воплотите ваши идеи в код самого высокого качества! Зед Шоу – один из тех, кто по-настоящему разбирается в Python. Его советы помогли миллионам программистов по всему миру, помогут они и вам. От вас потребуется лишь дисциплина, желание и упорство, все...... | |
Разработка веб-приложений с помощью Node.js, MongoDB и Angular. Исчерпывающее руководство по использованию стека MEAN Дейли Б.
Node.js является главной средой для программирования на стороне сервера, MongoDB — самой распространенной базой данных типа NoSQL и Angular— ведущим каркасом для разработки веб-приложений на стороне клиента по шаблону MVC. Совместно они образуют легко...... | |
Программирование GPU при помощи Python и CUDA Тоуманнен Б.
Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете...... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Довбуш Г.Ф., Хомоненко А.Д., Visual C++ (+CD) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.