Информация о книге

978-5-94212-029-3

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Программирование » Другие языки программирования » Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов (+ CD-ROM)

Жарков В.К., Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов (+ CD-ROM)

Жарков Пресс, 2008 г., 524 стр., 978-5-94212-029-3


Описание книги

Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 или предыдущей версии Windows Mobile 5.0) на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008 и самой известной, современной и перспективной технологии DirectX 9.0c или 10 самой мощной корпорации Microsoft. В части I даны краткие основы Visual Basic для смартфонов. В части II подробно с большим количеством примеров приведена общая обучающая методология проектирования типичной игры, когда в качестве летающих игровых объектов используются различные предметы. Методично и последовательно решаются типичные задачи по разработке базовой учебной игры и всех подобных игр. Приведены методики анимации, управления, обнаружения столкновений и уничтожения подвижных...

Ключевые слова

Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Отзывы

полный бред!  [ 2 May 2008]
Купил 2 книги Жаркова
1 купил потому, что клюнул на рекламу типа "'это самая лучшая книга самого лучшего автора про самую лучшую ...."

2 купил из любопытства, чтобы убедится что книги полный бред!!! Народ, это просто выброшенные на ветер деньги!

Текст книги повторяется из одной главы в другой! Одни и теже проекты показываются несколько раз - искуственно наращенный объем книги.
Прочитал много книг про программирование и не только, но еще никогда не встречал подобного бреда!
Минус  [14 April 2008]
Не стоить траить время и деньги на книги этого автора.
Пишет он, конечно, сам (в отличие, например, от плагитора Горнакова, тоже шлепающего книги по DirectX), но слишком, слишком много воды и слишком мало полезной информации.
PS. А почему все книги г. Жаркова только в его собственном издательстве и выходят? Если бы книги выходили в независимых издательствах, то быть может и качество было бы получше.
Не профессионально  [11 April 2008]
Книга очень похожа на остальные книги этого автора. И также заполнена в основном водой.
Кроме того, стиль изложения просто не профессиональный ( = не технический ) - сплошные превосходные степени (напр., в самоаннотации "Это первая и единственная в мире книга..., самой известной, современной и перспективной технологии,... самой мощной корпорации Microsoft").
Очень актуальная не имеющая аналогов в мире книга по разработке двухмерных и трехмерных игр и приложений на основе DX 10 и VB 2008 для мобильников  [11 April 2008]
В предыдущем отзыве нет ни одного замечания по существу, а есть только дезинформация. Я не знаю, кто такая записанная в предыдущем отзыве со строчной буквы "оксана робски" (и нет времени выяснять это), но точно знаю, как профессиональный программист, что все сложные программы, которые описаны выше в аннотации в ozon’е и на сайте издательства ZharkovPress.com, имеются в этой книге и работают нормально. Такая книга действительно издана впервые в мире, и еще раз спасибо российскому автору, что по данной важной тематике он опережает все издательства мира. Цена же этой книги находится на уровне цен на сходные по тематике книги на английском в этом же ozon’е.
Да просто никак  [10 April 2008]
Г-н Жарков решил стать "оксаной робски" компьютерной литературы. Много и не о чем.

Последние поступления в рубрике "Другие языки программирования"



Функциональная верификация VHDL-описаний синхронных цифровых устройств Функциональная верификация VHDL-описаний синхронных цифровых устройств Бибило П.Н.

Рассматриваются проблемы функциональной верификации проектов синхронных цифровых устройств, представленных на языке VHDL, который широко используется в качестве языка исходного описания проектов при создании электронной аппаратуры на современной......

Scala для нетерпеливых Scala для нетерпеливых Хорстман К.

Написанная для опытных программистов на Java, C++ и C#, которые желают освоить функциональное программирование или язык Scala, книга в сжатой форме знакомит с основными идеями и приемами программирования, что позволяет быстро осваивать их и применять......

R. Книга рецептов R. Книга рецептов Лонг Д.

Язык R - мощный инструмент статистического программирования, десятки тысяч людей ежедневно используют его для проведения серьезного статистического анализа. Но не все задачи, даже простые, удастся быстро решить с его помощью, если не знать......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Жарков В.К., Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.