Информация о книге

5-94212-022-6

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Программирование » Разработка специализированных приложений и компьютерных игр » DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM)

Жарков В.К., DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM)

Жарков Пресс, 2007 г., 554 стр., 5-94212-022-6


Описание книги

Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 (или предыдущей версии Windows Mobile 5.0 и последующих версий) на основе самой современной и известной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2007 самой мощной корпорации Microsoft. Даны краткие основы Visual C# и теории трехмерной графики DirectX для мобильных устройств. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур с использованием разнообразных материалов, подвижных источников света, текстур, спрайтов с изображениями и...

Ключевые слова


  DirectX 


Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Отзывы

слишком уж наполнение не соответствует цене  [12 December 2011]
Сейчас можно найти множество книг более содержательных чем эта и в 3 раза дешевле, в основном переводы зарубежных авторов.
К тому же по моему мнению она написана не совсем профессионально.. временами даже на обычном разговорном языке, что тоже не добавляет интереса к ней.
Минус  [14 April 2008]
Много заимствований из документации DirectX SDK (не методом copy-paste, как у Горнакова, но близко).
Много приписываний авторства (например, автор пишет в саморецензии, что "Разработана методика воспроизведения звуковых файлов" - ну неправда это! Это встроеная фича DirectX).
2 Александр: странно, что Вы про все книги г. Жаркова пишете только хвалебные отзывы (и только про них). И про каждую пишете, что купили ее. Как-то слабо вериться в это (учитывая их стоимость).
Очень профессиональная книга  [ 6 December 2007]
В предыдущих отзывах нет ни одного замечания по существу. А в отзыве Андрея есть дезинформация. Я купил эту книгу г-на Жаркова, и она понравилась. Все сложные программы, которые описаны выше в аннотации, приведены и в книге. Такая книга действительно издана впервые в мире, и спасибо российскому автору, что по данной важной тематике (применение DirectX и C# в приложениях и играх для карманных компьютеров) он опережает все издательства мира. Цена же этой книги ниже любой сходной по тематике книги на английском в этом же ozon’е.
Не понравилось  [30 March 2007]
Во-первых, слишком дорого. За больше чем 100 долларов можно и на английском стоющую книгу купить. Во-вторых, стиль написания (в смысле язык) ну уж совсем не профессиональный - слишком много автор пишет, насколько DirectX "мощен, быстр и прогрессивен". Это, конечно, так, но зачем это повторять в каждой главе? Лучше что-нибудь непосредственно по программированию написать.
Курьезная книга  [29 March 2007]
Начать надо с того, что DirectX 10 офицально еще не вышел (март 2007). А автор книгу уже написал! Странно это. Пролистывание книги показало, что она - по DirectX 9! Смотрим на обложку дальше. Написано "Visual С# 2007". Такого продукта тоже нет! Последняя версия - это Visual С# 2005. Опять несостыковка. В книге тоже полно ошибок и неточностей такого рода. Но это все было бы полбеды. В книге нет примеров программ для DirectX для карманных компьютеров! Есть только описание классов и т. п. А программ нет. На мой взгляд, книга очень не профессиональная.

Последние поступления в рубрике "Разработка специализированных приложений и компьютерных игр"



Minecraft. Руководство для начинающих Minecraft. Руководство для начинающих 

\\\"Minecraft. Руководство для начинающих\\\" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете. Официальное издание, одобренное......

Minecraft. Руководство для строителя Minecraft. Руководство для строителя 

В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать? Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK,......

Minecraft. Подводный мир. Первое знакомство Minecraft. Подводный мир. Первое знакомство 

Прочитай эту книгу - и в мире Minecraft для тебя не останется тайн! Советы от команды Mojang помогут тебе стать продвинутым игроком данной игры....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Жарков В.К., DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.