Главная
»
Научно-техническая литература
»
Информационные технологии. Компьютеры
»
Программирование
»
Разработка специализированных приложений и компьютерных игр
» DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM)
Жарков В.К., DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM)
Жарков Пресс, 2007 г., 554 стр., 5-94212-022-6
Описание книги
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 (или предыдущей версии Windows Mobile 5.0 и последующих версий) на основе самой современной и известной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2007 самой мощной корпорации Microsoft. Даны краткие основы Visual C# и теории трехмерной графики DirectX для мобильных устройств. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур с использованием разнообразных материалов, подвижных источников света, текстур, спрайтов с изображениями и...
Ключевые слова
Поделиться ссылкой на книгу
Об авторе
Отзывы
слишком уж наполнение не соответствует цене
[12 December 2011]
Сейчас можно найти множество книг более содержательных чем эта и в 3 раза дешевле, в основном переводы зарубежных авторов.
К тому же по моему мнению она написана не совсем профессионально.. временами даже на обычном разговорном языке, что тоже не добавляет интереса к ней.
Минус
[14 April 2008]
Много заимствований из документации DirectX SDK (не методом copy-paste, как у Горнакова, но близко).
Много приписываний авторства (например, автор пишет в саморецензии, что "Разработана методика воспроизведения звуковых файлов" - ну неправда это! Это встроеная фича DirectX).
2 Александр: странно, что Вы про все книги г. Жаркова пишете только хвалебные отзывы (и только про них). И про каждую пишете, что купили ее. Как-то слабо вериться в это (учитывая их стоимость).
Очень профессиональная книга
[ 6 December 2007]
В предыдущих отзывах нет ни одного замечания по существу. А в отзыве Андрея есть дезинформация. Я купил эту книгу г-на Жаркова, и она понравилась. Все сложные программы, которые описаны выше в аннотации, приведены и в книге. Такая книга действительно издана впервые в мире, и спасибо российскому автору, что по данной важной тематике (применение DirectX и C# в приложениях и играх для карманных компьютеров) он опережает все издательства мира. Цена же этой книги ниже любой сходной по тематике книги на английском в этом же ozon’е.
Не понравилось
[30 March 2007]
Во-первых, слишком дорого. За больше чем 100 долларов можно и на английском стоющую книгу купить. Во-вторых, стиль написания (в смысле язык) ну уж совсем не профессиональный - слишком много автор пишет, насколько DirectX "мощен, быстр и прогрессивен". Это, конечно, так, но зачем это повторять в каждой главе? Лучше что-нибудь непосредственно по программированию написать.
Курьезная книга
[29 March 2007]
Начать надо с того, что DirectX 10 офицально еще не вышел (март 2007). А автор книгу уже написал! Странно это. Пролистывание книги показало, что она - по DirectX 9! Смотрим на обложку дальше. Написано "Visual С# 2007". Такого продукта тоже нет! Последняя версия - это Visual С# 2005. Опять несостыковка. В книге тоже полно ошибок и неточностей такого рода. Но это все было бы полбеды. В книге нет примеров программ для DirectX для карманных компьютеров! Есть только описание классов и т. п. А программ нет. На мой взгляд, книга очень не профессиональная.
|
Minecraft. Руководство для начинающих
\\\"Minecraft. Руководство для начинающих\\\" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете. Официальное издание, одобренное...... |
|
Minecraft. Руководство для строителя
В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать? Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK,...... |
|
Minecraft. Подводный мир. Первое знакомство
Прочитай эту книгу - и в мире Minecraft для тебя не останется тайн! Советы от команды Mojang помогут тебе стать продвинутым игроком данной игры.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Жарков В.К., DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.