Информация о книге

5-94157-614-5

Главная  » Тематика определяется » Расширения OpenGL (+CD)

Боресков А.В., Расширения OpenGL (+CD)


серия: Профессиональное программирование
BHV, 2005 г., 5-94157-614-5


Описание книги

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования. На компакт-диске содержатся полные тексты примеров, приведенных в книге, исходные коды авторских библиотек, вспомогательные программы.

Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах

  Литрес - 175 руб.

Читать онлайн


Доступен для чтения фрагмент книги

Ключевые слова

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Введение
Глава 1. Понятие расширений OpenGL, их основные типы и особенности
работы с ними под Windows и Linux
Глава 2. Простейшие расширения
Глава 3. Расширения SGIS_generate_mipmap, EXT_bgra, EXT_abgr,
XT_texture_filter_anisotropic и ARB_texture_non_power_of_two
Глава 4. Расширения EXT_texture_env_combine и
ARB_texture_env_combine. Их применение
Глава 5. Кубические текстурные карты и расширение
ARB_texture_cube_map
Глава 6. Трехмерные (3D) текстуры и расширение EXT_texture3D
Глава 7. Расширения ARB_point_paramters и ARB_point_sprite для
создания систем частиц
Глава 8. Простейшая модель попиксельного освещения, карты
нормалей и работа с ними. Расширение ARB_texture_env_dot3
Глава 9. Понятие register combiner. Расширение NV_register_combiners.
Реализация с их помощью попиксельного диффузного и бликового
освещения
Глава 10. Вершинные и индексные буферы и работа с ними при помощи
расширения ARB_vertex_buffer_object
Глава 11. Р-буфер и рендеринг в текстуру. Сопутствующие расширения
Глава 12. Расширение NV_texture_shader. EMBM и попиксельное
отражение окружающей среды с учетом карты нормалей
Глава 13. Расширения для динамического определения видимости в
сложных сценах
Глава 14. Сжатые текстуры и работа с ними
Глава 15. Вершинные программы и работа с ними через расширения
ARB_vertex_program
Глава 16. Фрагментные программы и работа с ними через расширение
ARB_fragment_program
Глава 17. Язык GLSL для написания шейдеров
Глава 18. Практика программирования на GLSL
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Основы линейной алгебры
Приложение 2. Основные модели освещения
Приложение 3. Описание содержимого компакт-диска
Перечень рекомендованной литературы и источников в Интернете
Предметный указатель


Об авторе


Отзывы

Всем рекомендую!!!  [21 April 2013]
Очень интересная книга, читайте, не пожалеете!!! Много полезной информации, оформление супер!!! Читается легко!!!
Стоит купить  [ 7 March 2006]
Хорошо и понятно написана, хотя и сложновато местами. В длинные листинги хорошо бы добавить комментарии (или дать объяснение кода в тексте).

Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"



Математика. Подготовка к ЕГЭ. Задачи с параметрами.10-11 классы 

В предлагаемом пособии представлен обширный материал, посвященный двум заключительным и сложным темам ЕГЭ профильного уровня: задачам с параметрами и числам и их свойствам. На многочисленных примерах с подробными решениями и обоснованиями (как и требуется на экзамене) показаны различные методы и решения задач....

План счетов бухгалтерского учета с последними изменениями 

Читателю предлагается самая последняя редакция Плана счетов бухгалтерского учета финансово-хозяйственной деятельности организаций и инструкции по его применению с учетом последних приказов Минфина РФ. План счетов - это важнейший инструмент бухгалтерского учета, настольная книга для каждого практического бухгалтера....

На ферме. Книжка с наклейками 

Игры с наклейками - занятие не только интересное, но и полезное. С этой книгой малыш познакомится с различными видами транспорта, потренируется решать простые логические задачки и находить соответствия....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Боресков А.В., Расширения OpenGL (+CD) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.