Информация о книге

978-5-94074-550-1, 978-0-672-33014-8

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Интернет, Интранет, компьютерные сети » Разработка для Интернет » Silverlight 2

Буньон Л., Silverlight 2

ДМК Пресс, 2009 г., 528 стр., 978-5-94074-550-1, 978-0-672-33014-8 , 235*165*23 мм., тираж: 1000


Наличие в интернет-магазинах

Магазинов: 1, Цена: от 442 руб. посмотреть все

Описание книги

Silverlight - новая революционная технология разработки пользовательских веб-интерфейсов, созданная корпорацией Майкрософт на основе Windows Presentation Foundation (WPF). В приложениях Silverlight используется язык разметки XAML при поддержке таких инструментов, как Expression Design и Expression Blend. Это дает возможность реализовывать поразительные эффекты (градиенты, композиции, анимации). Помимо богатого набора элементов управления, Silverlight 2 позволяет использовать не только язык JavaScript, но также С# и VB.
Silverlight предоставляет вам всю мощь .NET на различных платформах (Internet Explorer и Firefox для Windows, Firefox и Safari для Macintosh и Firefox для Linux). Автор на многочисленных примерах помогает очень быстро овладеть основами этой современной технологии.

Купить эту книгу можно в интернет-магазинах

  My-Shop - 442 руб.
  Страница товара выбранного интернет-магазина откроется в новом табе

Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах

  Литрес - 399 руб.

Читать онлайн


Доступен для чтения фрагмент книги

Ключевые слова


  CLR 


Поделиться ссылкой на книгу



Дополнительно о книге

В мире разработки программного обеспечения наблюдаются две несомненные тенденции. Вопервых, стремление к развертыванию приложений через веб. Веб стремительно превращается в зрелую платформу для распространения приложений, причем такой стиль оказывается подходящим решением для многих типов приложений. Вовторых, это движение в сторону более богатой функциональности приложений. Все большее значение приобретает удобство работы пользователя; привлекать новых и удерживать старых пользователей становится все труднее, поэтому даже небольшой выигрыш в удобстве оказывается существенным.
Директора по информационным технологиям осознают, что экономия хотя бы нескольких секунд на каждой транзакции, осуществляемой бизнесприложением, повышает производительность труда работников, а стало быть, может принести миллионы долларов. Неудивительно, что Silverlight 2 учитывает эти тенденции. Silverlight 2 – это технология разработки вебприложений. Среда исполнения Silverlight меньше средней песенки Бритни Спирс, при этом она устанавливается в любой браузер (Internet Explorer, Firefox, Safari и др.) и на любой платформе (Windows, Mac, Linux). Приложения для Silverlight компактны, работают быстро и никак не сказываются на клиентском компьютере. Их не надо инсталлировать и деинсталлировать, к тому же все они исполняются в «песочнице» и потому гарантированно не могут причинить вред машине пользователя или другим приложениям.
Пользователю работать с Silverlight 2 очень удобно. Объясняется это конвергенцией видео, векторной графики и развитой инфраструктуры разработки. Имея под капотом Silverlight всю мощь среды CLR, программист может полнее выразить свои идеи. Языки C# и VB обеспечивают высокую продуктивность уже сегодня без изучения новых языков и инструментов разработки. А язык разметки XAML позволяет дизайнеру воспользоваться программами семейства Expression и другими подобными инструментами для создания интересных переходов и анимаций, придающих приложениям внешнюю привлекательность. В совокупности же это позволяет пользователям приложений Silverlight работать с большим удобством и быстрее решать свои задачи. В этой книге раскрываются секреты Silverlight. Лоран не просто глубоко разбирается в Silverlight, не только знает текущее положение дел и направления развития, но и отлично знаком с проблемами, волнующими программистов при разработке реальных приложений. Изучать Silverlight по этой книге – сплошное удовольствие. С нетерпением буду ждать приложений, которые вы напишете.

Содержание книги

Предисловие
Об авторе
Посвящение
Благодарности
Введение
Глава 1
Введение в Silverlight
Глава 2
Знакомство с XAML
Глава 3
Трансформации и анимации в XAML
Глава 4
Самовыражение с помощью Expression Blend
Глава 5
Мультимедиа
Глава 6
Еще об Expression Blend
Глава 7
Развертывание на веб-странице
Глава 8
Программирование Silverlight с помощью JavaScript
Глава 9
Основы.NET
Глава 10
Продолжаем изучение.NET
Глава 11
И снова анимация
Глава 12
Кодирование видео в Expression Encoder
Глава 13
Еще о видео
Глава 14
Взаимодействие. NET и JavaScript
Глава 15
Элементы управления в Silverlight
Глава 16
Еще об элементах Silverlight
Глава 17
Ресурсы, стили и шаблоны
Глава 18
Привязка к данным и элементы, допускающие
связывание
Глава 19
Создание пользовательских и нестандартных
элементов управления
Глава 20
Еще один шаг вглубь Silverlight 2
Глава 21
Дальше по пути Silverlight 2
Глава 22
Соединение с веб
Глава 23
Междоменные запросы и обработка исключений
Глава 24
Silverlight: путешествие продолжается
Алфавитный указатель


Об авторе


Последние поступления в рубрике "Разработка для Интернет"



Легкий способ выучить Python 3 еще глубже Легкий способ выучить Python 3 еще глубже Шоу З.

Воплотите ваши идеи в код самого высокого качества! Зед Шоу – один из тех, кто по-настоящему разбирается в Python. Его советы помогли миллионам программистов по всему миру, помогут они и вам. От вас потребуется лишь дисциплина, желание и упорство, все......

Разработка веб-приложений с помощью Node.js, MongoDB и Angular. Исчерпывающее руководство по использованию стека MEAN Разработка веб-приложений с помощью Node.js, MongoDB и Angular. Исчерпывающее руководство по использованию стека MEAN Дейли Б.

Node.js является главной средой для программирования на стороне сервера, MongoDB — самой распространенной базой данных типа NoSQL и Angular— ведущим каркасом для разработки веб-приложений на стороне клиента по шаблону MVC. Совместно они образуют легко......

Программирование GPU при помощи Python и CUDA Программирование GPU при помощи Python и CUDA Тоуманнен Б.

Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Буньон Л., Silverlight 2 в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.