Харьковский А.В., 3ds Max 2010 на практике
серия: Народный самоучитель
Феникс, 2010 г., 160 стр., 978-5-222-16259-0 , 236*166*8 мм., тираж: 3000
Описание книги
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
ОСНОВЫ РАБОТЫ
Интерфейс
Командные панели и средства управления
Окна проекций
Средства навигации
Файлы
ГЛАВА 2
ПРОСТЫЕ ОБЪЕКТЫ
Стандартные примитивы
Параллелепипед
Конус
Сфера
Геосфера
Цилиндр
Труба
Тор
Пирамида
Чайник
Плоскость
ГЛАВА 3
СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ
Сложные примитивы
Многогранник
Тороидальный узел
Скошенный параллелепипед
Скошенный цилиндр
Капсула, Цистерна, Веретено
L- и С-экструзия
Многоугольник
Призма
Круговая волна
Шланг
ГЛАВА 4
СПЛАЙНОВЫЕ ФОРМЫ
Виды и формы сплайнов
Линия
Прямоугольник, окружность и эллипс
Дуга
Кольцо и N-угольник
Звезда
Текст
Спираль
Сечение
Сложные сплайны
ГЛАВА 5
ГРУППЫ ОБЪЕКТОВ
Дополнительные сетки
Привязки
Способы выделения
Scene Explorer
Наборы выделений
Группы объектов
Режимы отображения
Слои
ГЛАВА 6
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ
Параметры трансформаций
Перемещение
Вращение
Масштабирование
Точные трансформации
Клонирование
Массивы объектов
Выравнивание
ГЛАВА 7
МОДИФИКАЦИИ
Применение модификаторов
Модификатор сгибания
Модификатор сужения
Модификатор скручивания
Модификатор шума
Модификаторы волн
Модификаторы свободных деформаций
Создание объектов из сплайновых форм
ГЛАВА 8
СОСТАВНЫЕ ОБЪЕКТЫ
Морфинговые объекты
Распределенные объекты
Согласованные объекты
Соединяющиеся объекты
Капельно-сетчатые объекты
Слитые с формой объекты
Булевы объекты
Вырезанные объекты
Ландшафтные объекты
Сетчатые объекты
Объекты опорных сечений
ГЛАВА 9
МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ
Редактор материалов
Назначение материалов
Параметры материалов
Текстурные карты
ГЛАВА 10
ОСВЕЩЕНИЕ
Виды источников, температуры света
Стандартные источники
Фотометрические источники
Источники дневного света
Параметры источников света
Световые эффекты
ГЛАВА 11
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Предварительная визуализация
Общие параметры визуализации
Атмосферные эффекты
Эффекты визуализации
Mental ray
Об авторе
Последние поступления в рубрике "Трехмерная графика"
SketchUp 2014 For Dummies Chopra A.
Learn to: Harness the power of the latest SketchUp and SketchUp Pro features Produce professional??“quality 3D models and designs Develop compelling presentations to showcase your work Create accurate 3D ... | |
Quantum Break: The Secret History of Time Travel
History of Remedy: A behind-the-scenes look at Remedy Entertainment, creators of Max Payne, Alan Wake, and other groundbreaking games-including a foreword by Sam Lake, Creative Director at Remedy, and personal commentary from the designers.... | |
Blender For Dummies Gumster J.
Learn to: Create realistic animations with this free, open source software Build 3D objects with meshes, curves, and surfaces Take advantage of new features, including the incredibly powerful Cycles renderer Jump into Blender and start animatin... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Харьковский А.В., 3ds Max 2010 на практике в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.