Гарретт Д., Веб-дизайн. Книга Дж. Гарретта. Элементы опыта взаимодействия
серия: Библиотека дизайнера
Символ-Плюс, 2008 г., 192 стр., 978-5-93286-108-0, 5-93286-108-8, 0-7357-1202-6 , 220*172*40 мм., тираж: 3000
Описание книги
Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах
Читать онлайн
Доступен для чтения фрагмент книги
Ключевые слова
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
Глава 1. Опыт взаимодействия: почему он так важен
Повседневные напасти
Введение в опыт взаимодействия
Опыт взаимодействия в Сети
Конкурентная борьба и возврат инвестиций
Помните о своих пользователях
Глава 2. Знакомимся с элементами
Пять уровней
Уровень поверхности
Уровень компоновки
Уровень структуры
Уровень набора возможностей
Уровень стратегии
Построение снизу вверх
Принципиальная двойственность
Элементы опыта взаимодействия
Уровень стратегии
Уровень набора возможностей
Уровень структуры
Уровень компоновки
Уровень поверхности
Применение элементов
Глава 3. Уровень стратегии: цели сайта и потребности пользователей
Определение стратегии
Цели сайта
Бизнес-цели
Идентичность бренда
Метрики успешности
Потребности пользователей
Сегментация пользовательской аудитории
Юзабилити и исследование пользовательской аудитории
Распределение ролей в команде и процесс разработки
Что читать дальше
Глава 4. Уровень набора возможностей: функциональные спецификации и требования к контенту
Определение набора возможностей
Причина №1: вы будете знать, что именно вы создаете
Причина №2: вы будете знать, что вы не создаете
Функциональность и контент
Сбор требований
Функциональные спецификации
Требования к контенту
Ранжирование требований
Что читать дальше?
Глава 5. Уровень структуры: проектирование взаимодействия и информационная архитектура
Определение структуры
Проектирование взаимодействия
Концептуальные модели
Обработка ошибок
Информационная архитектура
Архитектурные решения
Организационные принципы
Язык и метаданные
Роли в команде и процесс разработки
Что читать дальше
Глава 6. Уровень компоновки: дизайн интерфейса, дизайн навигации и информационный дизайн
Определение компоновки
Соглашения и метафора
Дизайн интерфейса
Дизайн навигации
Информационный дизайн
Ориентирование
Прототипы страниц
Что читать дальше
Глава 7. Уровень поверхности: визуальный дизайн
Определение поверхности
Следуйте за взглядом
Контраст и единообразие
Внутренняя и внешняя согласованность
Цветовые палитры и типографика
Макеты и руководства по стилю
Что читать дальше
Глава 8. Элементы опыта взаимодействия на практике
Пример: реализация механизма поиска
Как задать правильный вопрос
Марафон и спринт
Алфавитный указатель
Об авторе
Отзывы
С другой стороны, книга расширяет кругозор и дает понимание, в каком направлении двигаться дальше, если у вас есть цель развивать свой профессиональный уровень в области дизайна и удобства взаимодействия.
написана легко и понятно.
польза книги в том, что она структурирует мысли. автор описывает то, как должно быть в идеале. почти утопия. но тем не менее, книга мотивирует. мотивирует стремиться к идеалу, а это очень полезный результат прочтения)
И все этапы рассматриваются сквозь призму опыта взаимодействия (так называемого User Experience), который и позволяет задать нужное направление на каждом этапе работы. На сайте автора есть немного иллюстрированного цветного материала по книге, который непременно поможет вам.
Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"
Лучшие задания на устройство мироздания. 1-4 классы Зеленко С.
В сборник включены занимательные задания, кроссворды, головоломки, загадки, лабиринты, шифровки, решение которых поможет ученикам начальной школы закрепить и расширить знания о растительном и животном мире, о природных явлениях и окружающей среде.... | |
Словарные филворды и головоломки. Игры со словами для детей Зеленко С.
В сборник включены игровые задания в виде филвордов, кроссвордов, кейвордов, лабиринтов, ребусов и шифровок, решение которых поможет ученикам начальных классов закрепить знание словарных слов за курс младшей школы. Задания специально разработаны таким образом, чтобы сделать процесс запоминания сложной учебной информации простым и увлекательным.... | |
Математические судоку и лабиринты. Игровые задания для детей Зеленко С.
Сборник математических судоку и лабиринтов включает занимательные задания, которые помогут ученикам начальных классов выучить и закрепить табличные случаи умножения и деления.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Гарретт Д., Веб-дизайн. Книга Дж. Гарретта. Элементы опыта взаимодействия в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.