Мэрдок К., 3ds max 6. Библия пользователя + 2 CD (+ CD-ROM)
серия: Библия пользователя
Диалектика / Вильямс, 2005 г., 5-8459-0835-3 , 240*173*53 мм., тираж: 3000
Описание книги
Это полностью обновленное издание бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых потрясающих возможностей 3ds Max 6. Благодаря прекрасным примерам упражнений с подробными пошаговыми инструкциями и доступными пояснениями книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. Все примеры создаваемых сцен дополняются файлами с исходными и конечными версиями сцен на прилагаемом компакт-диске.
Для понимания предлагаемого в книге материала уровень вашего мастерства в анимации и трехмерной графике значения не имеет. В любом случае книга поможет существенно поднять ваш Профессиональный уровень. Опытные пользователи программы 3ds max могут пропустить несколько первых глав и погрузиться в подробное описание новых функциональных возможностей. Если же вы новичок, то уже с первых страниц введения к этой книге сможете познакомиться с процессом создания анимационной последовательности.
Книгу можно порекомендовать абсолютно всем, кто в своей повседневной работе использует программу трехмерного моделирования 3ds max: Дизайнерам, аниматорам, проектировщикам, создателям компьютерных игр и специальных эффектов.
Поделиться ссылкой на книгу
Об авторе
Келли Мэрдок — автор многих книг, посвященных трехмерному моделированию, компьютерной графике, мультимедиа и веб-дизайну, в том числе одиннадцати предыдущих изданий книги 3ds Max. Библия пользователя. Обладая обширными познаниями в области инженерной и компьютерной графики, Келли все свое время посвящает разнообразным проектам, связанным с трехмерной графикой. Он занимался анализом и разработкой программных продуктов на высокопроизводительных станциях САПР, успешно завершил несколько крупномасштабных проектов, принимал участие в создании трехмерных моделей для фильмов, работал внештатным 3D-дизайнером и даже занимался программированием трехмерных сцен. Келли начал использовать программу 3D Studio с версии 3, разработанной для DOS. В настоящее время он является производственным менеджером в софтверной компании, которая занимается созданием компьютерных игр.
Последние поступления в рубрике "Издательские системы"
Photoshop. Полное руководство. Официальная русская версия Фуллер Д.
Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В книге вы найдете грамотное, доступное и структурированное описание всевозможных инструментов и...... | |
Все про TEX. Графика, дизайн, мультимедиа, игры Кнут Д.Э.
Перед вами самое полное руководство по использованию системы ТеХ, написанное ее создателем - Дональдом Э. Кнутом. ТеХ - это новый этап в компьютерном наборе. Система ТеХ особенно полезна, когда подготавливаемые к печати документ, статья или книга...... | |
3D-печать с помощью SketchUp Ридланд М.
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные...... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Мэрдок К., 3ds max 6. Библия пользователя + 2 CD (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.