Информация о книге

978-5-9775-0073-9

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Прикладное программное обеспечение » Системы автоматического проектирования » AutoCAD 2008

Полещук Н.К., AutoCAD 2008


серия: В подлиннике
БХВ-Петербург, 2007 г., 1184 стр., 978-5-9775-0073-9 , 241*175*52 мм., тираж: 3000


Описание книги

Известный автор рассказывает о применении английской и русской версий системы autocad 2008. Подробно рассматриваются графический интерфейс, команды, способы ввода координат, режимы, системные переменные, форматы. Освещены вопросы изменения методики создания двумерных чертежей в связи появлением аннотативных (внемасштабных) примитивов и новых средств: мультивыносок, таблиц с разрывами, многоколонных мультитекстов, объектов связи с данными таблиц excel. Описана взаимосвязь Модели и листов, использование визуальных стилей, материалов и текстуры при работе с трехмерными моделями, применение новых инструментов создания материалов и текстур, сеточных и фотометрических источников света, имитации общего освещения. Приводится структура примитивов и неграфических объектов (DXF-коды).
Для опытных пользователей и Профессионалов, работающих в среде AutoCAD.


Ключевые слова


  AutoCAD 


Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Предисловие
ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Глава 1. О системе AutoCAD в целом
Основные отличия AutoCAD 2008 от AutoCAD 2007
Назначение системы
Требования к вычислительной среде
Приобретение системы
Решение технических проблем
Установка системы
Лицензия
Express Tools
Для программиста
Свойства ярлыка
Глава 2. Элементы интерфейса
Стартовые окна
Основное окно
Строка меню и падающие меню
Меню File (Файл)
Меню Edit (Правка)
Меню View (Вид)
Меню Insert (Вставка)
Меню Format (Формат)
Меню Tools (Сервис)
Меню Draw (Рисование)
Меню Dimension (Размеры)
Меню Modify (Редактировать)
Меню Express (Экспресс)
Меню Window (Окно)
Меню Help (Справка)
Меню dbConnect (Базы данных)
Для программиста
Панели инструментов
Загрузка и удаление панелей
Восстановление скрытой панели инструментов
Блокировка положения панелей
Немодальные окна
Пульт управления
Рабочие пространства
Настройка рабочего пространства в диалоговом
окне
Зона командных строк
Контекстное меню зоны командных строк
Строка состояния
Экранное меню
Графический экран
Графическое окно документа
Пиктограмма ПСК
Курсор
Контекстное меню
Строка вкладок и строка состояния документа
Текстовое окно
Для программиста
Устройство указания
Глава 3. Команды
Ввод команд и автозавершение
Перечень команд
Опции команд
Контекстное меню
Прерывание команд
Отмена действия команды
Повтор команд
Режимы работы команд
Модификаторы
Прозрачные команды
Знак минус
Знак плюс
Команды в локализованных версиях
Переопределение команд
Порядок следования модификаторов
Псевдоимена и внешние команды
Файл acad.pgp
Внешние команды в стандартном PGP-файле
Псевдоимена в стандартном PGP-файле
Средства редактирования файла acad.pgp
Перегрузка PGP-файла
Обработка ввода в командной строке
Пакеты
Для программиста
Глава 4. Файлы и форматы
Начало сеанса работы AutoCAD
Окно Startup (Начало работы)
Создание нового рисунка
Сохранение
Защита DWG-файлов
Резервная копия
Открытие и частичное открытие
Закрытие и выход
Диспетчер восстановления чертежей
Экспорт и импорт форматов DWG и DXF
Команда WBLOCK (ПБЛОК)
Команда INSERT (ВСТАВИТЬ)
Экспорт и импорт других форматов
DWF
DGN
WMF
SAT
STL
EPS
DXX
BMP
3DS
DXB
XML
HTML
JPEG, PNG
PLT (HPGL)
TIFF
Внешние DWG-ссылки
Вставка OLE-объектов
Гиперссылки
Утилиты
Свойства чертежа
Управление просмотром рисунка
Панорамирование
Зумирование в реальном времени
Команда ZOOM (ПОКАЗАТЬ)
Панель Zoom (Зумирование)
Подменю Zoom (Зумирование) меню View (Вид)
Расширение полезной площади графического
экрана
Управление в трехмерном пространстве
Глава 5. Точки и координаты
Визуальные координаты
Абсолютные координаты
Относительные координаты
Контекстное меню строки координат
Объектная привязка
Функция Endpoint (Конточка)
Функция Midpoint (Середина)
Функция Mid Between 2 Points (Середина между
точками)
Функция Intersection (Пересечение)
Функция Apparent Intersect (Кажущееся
пересечение)
Функция Nearest (Ближайшая)
Функция From (Смещение)
Функция Temporary Track Point (Точка
отслеживания)
Функция Extension (Продолжение)
Функция Center (Центр)
Функция Quadrant (Квадрант)
Функция Tangent (Касательная)
Функция Perpendicular (Нормаль)
Функция Parallel (Параллельно)
Функция Insert (Твставки)
Функция Node (Узел)
Функция None (Ничего)
Пункт Osnap Settings (Режимы привязки)
Привязка и штриховка
Для программиста
Калькулятор
Числовые выражения
Точки и векторы
Функции объектной привязки
Переменные
Форматы углов
Функции
Координаты в трехмерном пространстве
Координатные фильтры
Системы координат
Команда UCS (ПСК)
Панель UCS (ПСК)
Панель UCS II (ПСК-2)
Для программиста
Использование точек при вводе чисел
Глава 6. Режимы
Единицы измерения
Режимы рисования
Режим GRID (СЕТКА)
Режим SNAP (ШАГ)
Режим ORTHO (ОРТО)
Режим POLAR (ОТС-ПОЛЯР)
Режим OSNAP (ПРИВЯЗКА)
Режим OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ)
Режим DYN (ДИН)
Режим DUCS (ДПСК)
Режим LWT (ВЕС)
Режим MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ)
Настройка строки режимов
Многодокументный и однодокументный режимы
Управление видом панели задач
Ведение протокола работы
Режимы активной помощи
Глава 7. Системные переменные
Перечень основных системных переменных
Дополнительные пояснения к системным
переменным
*ENTEXTS, ENTEXTS
*ERRNO, ERRNO
*MACROTRACE, MACROTRACE
*QAFLAGS
*RE-INIT, RE-INIT
*WHIPTHREAD, WHIPTHREAD
ANNOAUTOSCALE
AUTOSNAP
BINDTYPE
CALCINPUT
CDATE
CECOLOR
CELTYPE
CELWEIGHT
CMDACTIVE
CMDECHO
CMLSCALE
COORDS
CPLOTSTYLE
CVPORT
DATE
DBMOD
DCTMAIN
DEFLPLSTYLE
DEFPLSTYLE
DELOBJ
DEMANDLOAD
DISPSILH
DRAGMODE
DRAWORDERCTL
DTEXTED
DWGCHECK
DXEVAL
DYNDIGRIP
DYNMODE
EXPERT
EXTNAMES
FACETRATIO
FIELDEVAL
FILEDIA
FONTALT
FONTMAP
GFNAME
GRIDDISPLAY
GRIPOBJLIMIT
HIDETEXT
HPORIGINMODE
HYPERLINKBASE
INDEXCTL
INPUTHISTORYMODE
INSUNITS
INTERSECTIONCOLOR, INTERSECTIONDISPLAY
ISAVEPERCENT
LAYERFILTERALERT
LAYERNOTIFY
LAYLOCKFADECTL
LAYOUTREGENCTL
LOCKUI
LOFTNORMALS
LOFTPARAM
LUNITS
MEASUREINIT, MEASUREMENT
MENUCTL
MENUECHO
MTEXTED
OBSCUREDCOLOR, OBSCUREDLTYPE
OFFSETDIST
OFFSETGAPTYPE
OSMODE
OSOPTIONS
PALETTEOPAQUE
PDMODE, PDSIZE
PERIMETER
PERSPECTIVECLIP
PICKADD
PICKAUTO
PICKSTYLE
PLINETYPE
PLOTROTMODE
POLARADDANG
POLARANG
POLARDIST
POLARMODE
PREVIEWFILTER
PROJECTNAME
PROXYNOTICE
PROXYWEBSEARCH
PSLTSCALE
PSQUALITY
PSTYLEPOLICY
RECOVERYMODE
RENDERUSERLIGHTS
SCREENMODE
SDI
SETBYLAYERMODE
SHORTCUTMENU
SHOWHIST
SNAPANG, SNAPBASE
SORTENTS
SPLINESEGS
STARTUP
SYSCODEPAGE
TEXTEVAL
TIMEZONE
TRACKPATH
TREEDEPTH
TREEMAX
UCSICON
UNDOCTL
UPDATETHUMBNAIL
VIEWMODE
VISRETAIN
VSEDGEJITTER
VSMAX
VTENABLE
WMFBKGND, WMFFOREGND
WORLDVIEW
XLOADCTL, XLOADPATH
XREFNOTIFY
Перечень размерных системных переменных
Дополнительные пояснения к размерным системным
переменным
DIMALTTZ
DIMALTU
DIMALTZ
DIMAPOST
DIMASSOC
DIMATFIT
DIMAUNIT
DIMAZIN
DIMBLK
DIMCEN
DIMDSEP
DIMGAP
DIMJUST
DIMLFAC
DIMLUNIT
DIMLWD
DIMPOST
DIMSCALE
DIMSOXD
DIMSTYLE
DIMTAD
DIMTIH
DIMTM
DIMTMOVE
DIMTOFL
DIMTOH
DIMTVP
DIMTZIN
DIMZIN
Редактор системных переменных
Для программиста
ЧАСТЬ II. ПРИМИТИВЫ НА ПЛОСКОСТИ
Глава 8. Типы примитивов, способы их создания и
редактирования
Основные примитивы
Команды создания основных примитивов
Команды редактирования основных примитивов
Справки о геометрии объектов
Расширенные данные примитива
Для программиста
Глава 9. Общие DXF-коды объектов
Графические объекты
Символьные таблицы
Глава 10. Ручки. Способы выбора объектов
Ручки и наборы
Положение ручек
Основные способы выбора
Настройка инструментов выбора
Предварительный выбор и выбор по запросу
Другие способы выбора
Команда SELECT (ВЫБРАТЬ)
Команда QSELECT (БВЫБОР)
Средства выбора в Express Tools
Перебор совпадающих объектов
Для программиста
Группы
Для программиста
Настройка ручек
Инструменты ручки
Глава 11. Линейные примитивы
Отрезок
Построение
Справочная информация об отрезке
Редактирование
Для программиста
Луч
Построение
Редактирование
Для программиста
Прямая
Построение
Редактирование
Для программиста
Полоса
Построение
Редактирование
Для программиста
Фигура
Построение
Редактирование
Для программиста
Глава 12. Точки
Построение
Управление форматом отображения точек
Команда POINT (ТОЧКА)
Команда DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ)
Команда MEASURE (РАЗМЕТИТЬ)
Справочная информация
Редактирование
Для программиста
Глава 13. Круговые примитивы
Окружность
Построение
Некоторые случаи использования объектной
привязки
Редактирование
Для программиста
Дуга
Построение
Редактирование
Для программиста
Глава 14. Двумерные полилинии
Построение
Команда PLINE (ПЛИНИЯ)
Команда RECTANG (ПРЯМОУГ)
Команда POLYGON (МН-УГОЛ)
Команда DONUT (КОЛЬЦО)
Команда BOUNDARY (КОНТУР)
Команда SKETCH (ЭСКИЗ)
Команда REVCLOUD (ОБЛАКО)
Команда BREAKLINE
Редактирование
Команда PEDIT (ПОЛРЕД)
Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ)
Команды CHAMFER (ФАСКА) и FILLET
(СОПРЯЖЕНИЕ)
Объединение в полилинию
Компактные и подробные полилинии
Системная переменная PLINETYPE
Преобразование типов
Для программиста
Глава 15. Эллипсы
Построение
Редактирование
Для программиста
Глава 16. Сплайны
Построение
Редактирование
Редактирование определяющих точек
Другие опции редактирования
Для программиста
Глава 17. Текст и текстовые стили
Однострочный текст
Создание текста
Текстовые стили
Редактирование текста
Перенос текста на передний план
Быстрый текст
Трехмерная высота текста
Для программиста
Многострочный текст
Создание мультитекста
Редактирование мультитекста
Перенос мультитекста на передний план
Выбор редактора мультитекста
Проблемы загрузки редактора
Для программиста
Текстовые объекты, создаваемые Express Tools
Примитив ARCALIGNEDTEXT
Примитив RTEXT
Дополнительные средства работы с текстами
Глава 18. Размеры, мультивыноски и их стили
Размеры
Создание размеров, выносок и допусков
Размещение пользовательского размерного текста
выше и ниже размерной линии
Редактирование размеров
Редактирование мультивыносок
Контекстное меню редактирования
Перенос размеров на передний план
Ассоциативность размеров
Справочная информация
Для программиста
Размерные стили
Экспорт и импорт стилей
Для программиста
Стили мультивыносок
Для программиста
Глава 19. Мультилинии и их стили
Построение
Редактирование
Стили мультилиний
Для программиста
Глава 20. Штриховки и заливки
Построение штриховки
Штрихование незамкнутого контура
Об уровне штриховки
Построение заливки
Отключение штриховок и заливок
Управление порядком следования
Использование инструментальных палитр
Редактирование штриховок и заливок
Системная переменная OSNAPHATCH
Суперштриховка
Для программиста
Глава 21. Таблицы и их стили
Создание таблиц
Редактирование таблиц
Для программиста
Стили таблиц
Импорт таблицы Excel через буфер с
преобразованием в объект AutoCAD
Для программиста
Глава 22. Поля
Создание полей
Формулы
Обновление полей
Редактирование объектов с полями
Для программиста
Глава 23. Средства общего редактирования
Команда ERASE (СТЕРЕТЬ) и клавиша
Команда OVERKILL
Команда COPY (КОПИРОВАТЬ)
Для программиста
Другие команды копирования
Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО)
Команда OFFSET (ПОДОБИЕ)
Системная переменная OFFSETGAPTYPE
Параллельная к эллипсу
Команда EXOFFSET
Команда ARRAY (МАССИВ)
Прямоугольный массив
Круговой массив
Команда MOVE (ПЕРЕНЕСТИ)
Команда ROTATE (ПОВЕРНУТЬ)
Команда SCALE (МАСШТАБ)
Команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ)
Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ)
Команда MSTRETCH
Команда LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ)
Команда TRIM (ОБРЕЗАТЬ)
Обрезка штриховки (заливки)
Обрезка блоком или DWG-ссылкой
Команда EXTRIM
Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ)
Удлинение до блока или DWG-ссылки
Команда BREAK (РАЗОРВАТЬ)
Команда JOIN (СОЕДИНИТЬ)
Команда CHAMFER (ФАСКА)
Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ)
Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ)
Редактирование с помощью ручек
Редактирование с помощью контекстного меню
Использование буфера обмена
Редактирование с помощью окна PROPERTIES
(СВОЙСТВА)
Копирование с помощью мыши
ЧАСТЬ III. СВОЙСТВА
Глава 24. Цвета
Установка текущего цвета
Изменение цвета объектов
Палитра цветов
Для программиста
Глава 25. Типы линий
Загрузка типа линий
Установка текущего типа
Изменение типа линий объектов
Удаление неиспользуемого типа линий
Масштаб типа линий
Изменение глобального масштаба типов линий
Установка текущего масштаба типов линий в
пространстве модели
Изменение собственных масштабов типов линий
объектов
Управление масштабом типов линий в пространстве
листа
Для программиста
Глава 26. Слои
Диспетчер свойств слоев
Группы и фильтры
Создание нового слоя
Установка текущего слоя
Изменение слоя объекта
Выключение слоя
Замораживание слоя
Блокировка слоя
Установка цвета слоя
Установка типа линий слоя
Установка веса слоя
Установка стиля печати слоя
Запрет печати слоя
Переименование слоя
Удаление неиспользуемого слоя
Редактирование текста пояснения к слою
Сохранение и восстановление состояния слоев
Подменю Layer tools (Инструменты слоя)
Команда LAYERP (СЛОЙП)
Уведомления о новых слоях
Значение ByLayer (ПоСлою)
Команда SETBYLAYER (УСТПОСЛОЮ)
Панель Layers (Слои) пульта управления
Слои в пространстве листа
Работа в режиме командной строки
Для программиста
Глава 27. Веса линий
Управление отображением весов
Установка текущего веса
Изменение веса объекта
Значение Default (По умолчанию)
Для программиста
Глава 28. Другие свойства
Масштаб аннотаций
Новые элементы интерфейса
Использование масштаба аннотаций в пространстве
модели
Использование масштаба аннотаций в пространстве
листа
Управление показом аннотативных объектов
Системная переменная SAVEFIDELITY
Управление масштабом типов линий на вкладке
Модель
Материалы
Загрузка материалов в рисунок
Назначение материала объекту
Кнопки управления материалами
Редактирование материалов
Присвоение материала слою
Панель материалов в пульте управления
Отображение материалов
Создание материалов
Для программиста
Гиперссылки
Создание гиперссылки
Редактирование гиперссылки
Команды Express Tools
Управление показом значков и пояснений
гиперссылок
Переход по гиперссылке
Работа с гиперссылками в режиме командной
строки
Вставка гиперссылки
Удаление гиперссылки
Другие команды, работающие с гиперссылками
Для программиста
Гиперимя
Доступ к данным гиперссылки
Глава 29. Управление свойствами
Окно свойств
Команда CHPROP (СВОЙСТВА)
Команда CHANGE (ИЗМЕНИТЬ)
Копирование свойств
Центр управления
Для программиста
Глава 30. Стандарты
ЧАСТЬ IV. СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ
Глава 31. Блоки
Описание блока
Вставка блока
Примитив INSERT
Редактирование вхождения блока
Значение ByBlock (ПоБлоку)
О роли слоя 0
Редактирование описания блока
Массив блоков
Вставка блоков с помощью команд DIVIDE,
MEASURE и BREAKLINE
Вставка неаннотативного блока в ячейку таблицы
Редактирование описания блока, вошедшего в
массив
Вставка файла
Динамические блоки
Параметры и операции
Цепочки операций
Состояния видимости
Таблицы выбора
Роль Центра управления и инструментальных
палитр
Функция объектной привязки Insert (Твставки)
Команда WBLOCK (ПБЛОК)
Буфер обмена и блоки
Анонимные блоки
Подрезка вхождения блока
Средства Express Tools
Для программиста
Глава 32. Атрибуты
Описание атрибута
Включение описаний атрибутов в описание блока
Вставка блока с атрибутами командой INSERT
(ВСТАВИТЬ)
Вставка блока с атрибутами другими командами
Аннотативность
Редактирование атрибутов
Редактирование описания атрибута
Изменение видимости атрибутов
Подрезка блоков с атрибутами
Извлечение атрибутов и других данных
Расчленение блока с атрибутами
Средства Express Tools
Для программиста
Глава 33. DWG-ссылки
Вставка внешней DWG-ссылки
Редактирование DWG-ссылки
О значении ByBlock (ПоБлоку) и слое 0
Диспетчер внешних ссылок
Команда CLASSICXREF (КЛССЫЛКА)
Преобразование внешней ссылки в блок
Управление путями
Управление загрузкой DWG-ссылок
Расчленение DWG-ссылок
Прямое редактирование файлов DWG-ссылок и
описаний блоков
Подрезка DWG-ссылок
Дополнительные средства Express Tools
Для программиста
Глава 34. Растровые изображения и подложки
Вставка растрового изображения
Диспетчер внешних ссылок
Команда CLASSICIMAGE (КЛИЗОБ)
Управление путями
Управление порядком прорисовки
Подрезка растрового изображения и отключение
контура
Настройка характеристик растрового изображения
Использование растрового изображения в качестве
фона вида
Ручки и контекстное меню
Заливки
Команда SAVEIMG (СОХРИЗОБ)
Необычные способы использования растровых
изображений
Вызов редактора растровых изображений
Печать чертежей с растровыми изображениями
Маска
Для программиста
DWF-подложка
Для программиста
DGN-подложка
Глава 35. OLE-объекты и связи с данными
Вставка документа Microsoft Word
OLE и буфер обмена
Редактирование OLE-связей
Для программиста
Электронные пометки
Связи с данными таблиц Excel
ЧАСТЬ V. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Глава 36. Пользовательские системы координат
Использование координаты Z
Плоскость построения
Ортогональные системы координат
Именование ПСК
Динамический выбор ПСК
Средства работы с ПСК в Express Tools
Для программиста
Глава 37. Элементы трехмерных моделей
Точка зрения
Команда VPOINT (ТЗРЕНИЯ)
Команда DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН)
Команда PLAN (ПЛАН)
Команда DVIEW (ДВИД)
Команды орбитального вращения
Секущие плоскости
Виды
Сохранение и восстановление видов
Стандартные виды
Для программиста
Перспектива и камеры
Для программиста
Навигация
Видовые экраны пространства модели
Конфигурации видовых экранов
Работа с конфигурациями видовых экранов
Для программиста
Команда DSVIEWER (ГЛАЗ)
Команды общего редактирования в пространстве
Команда 3DMOVE (3DПЕРЕНЕСТИ)
Команда 3DROTATE (3DПОВЕРНУТЬ)
Команда MIRROR3D (3DЗЕРКАЛО)
Команда 3DARRAY (3DМАССИВ)
Команда 3DALIGN (3DВЫРОВНЯТЬ)
Команда ROTATE3D (ПОВЕРНУТЬ3D)
Глава 38. Уровень и высота
Уровень
Высота
Для программиста
Глава 39. Полилинии, спирали, грани, сети и
области
Трехмерные полилинии
Построение
Редактирование
Справочная информация
Для программиста
Спирали
Справочная информация
Для программиста
Грани
Построение
Редактирование
Для программиста
Полигональные сети
Построение
Редактирование
Для программиста
Многогранные сети
Команда PFACE (ПГРАНЬ)
Для программиста
Области
Построение
Редактирование
Для программиста
Глава 40. Тела и поверхности
Построение простых тел
Построение пирамиды
Команда POLYSOLID (ПОЛИТЕЛО)
Команды динамического построения тел
Преобразование в тело
Создание составных тел
Команда PRESSPULL (ВЫДАВГРАНЬ)
Команда INTERFERE (ВЗАИМОД)
История тела
Работа с подобъектами
Фаски и сопряжения
Сопряжение соседних граней тела
Снятие фаски с соседних граней тела
Разрезы и сечения
Псевдоразрезы
Редактирование тел
Построение тонкой оболочки
Справочная информация
Для программиста
Поверхности
Задание толщины для поверхности
Справочная информация
Для программиста
Глава 41. Визуальные стили
Основные визуальные стили
Диспетчер визуальных стилей
Отображение материалов
Команда VSCURRENT (ТЕКВИЗСТИЛЬ)
Команда -SHADEMODE (-РЕЖИМРАСКР)
Команда HIDE (СКРЫТЬ)
Глава 42. Тонирование и анимация
Основные операции, связанные с тонированием
Освещение по умолчанию
Источники света
Точечный источник
Прожектор
Удаленный источник
Сеточный источник
Свободные источники
Фотометрические источники
Управление источниками света
Справочная информация
Для программиста
Солнце и географическое положение
Для программиста
Текстуры
Туман
Более тонкие настройки тонирования
Анимация и видеоролики
ЧАСТЬ VI. ЛИСТЫ И ПОДШИВКИ
Глава 43. Вкладки листов
Особенности пространства листа
Параметры листа
Для программиста
Операции с вкладками листов
Команда LAYOUT (РЛИСТ)
Контекстное меню
Подменю Layout (Лист) меню Insert (Вставка)
Центр управления
Для программиста
Видовые экраны в листе
Создание экранов прямоугольной формы
Шаги доработки видовых экранов
Создание экранов непрямоугольной формы
Подрезка видового экрана
Включение и отключение экрана
Режим MODEL (МОДЕЛЬ) в листе
Блокировка экрана
Масштаб видового экрана
Масштаб аннотаций
Развертывание экрана
Контекстное меню видового экрана
Справочная информация о видовых экранах
Оформление видовых экранов
Замораживание слоев объектов в видовом экране
Переопределение свойств слоев в видовых экранах
листа
Гашение границ экранов
Нанесение размеров
Максимальное количество видовых экранов
Для программиста
О команде WBLOCK (ПБЛОК) и копировании в буфер
обмена
О команде INSERT (ВСТАВИТЬ) и вставке из буфера
обмена
Глава 44. Специальные приемы работы с листом
Команда SOLVIEW (Т-ВИД)
Основной вид
Ортогональный вид
Дополнительный вид
Сечение
Команда SOLDRAW (Т-РИСОВАНИЕ)
Команда SOLPROF (Т-ПРОФИЛЬ)
Команда CHSPACE (СМЕНАПРОСТР)
Команды проецирования
Команда FLATTEN
Команда FLATSHOT (ПЛОСКСНИМОК)
Команда MVSETUP (ФОРМАТЛ)
Для программиста
Дополнительные средства Express Tools
Глава 45. Подшивки
Диспетчер подшивок
Создание подшивки
Функционирование подшивок
ЧАСТЬ VII. ПЕЧАТЬ И ПУБЛИКАЦИЯ
Глава 46. Печать
Настройка печати
Добавление плоттера
Калибровка плоттера
Параметры вывода
Штемпель
Пакетная печать в фоновом режиме
Для программиста
Глава 47. Стили печати
Виды стилей печати
Цветозависимые стили
Именованные стили
Настройки, связанные со стилями печати
Преобразование типа стилей печати рисунка
Особенности перехода на именованные стили
Глава 48. Публикация и передача файлов
Публикация подшивки
Autodesk DWF Viewer
Публикация одного файла чертежа
Автоматическая публикация
Команда 3DDWF (3DДВФ)
Использование DWF-подложки
Передача файлов проекта
Послесловие
Литература
Предметный указатель


Об авторе


Отзывы

Не мальчикам, но мужам  [21 April 2012]
Книга предназначена для тех, кто уже с AutoCad'ом или решил взяться за его изучение всерьез. Отбросьте в сторону эти ваши "...для чайников" и все остальные легкомысленные труды. Все, что вам понадобится кроме этой книги это желание и свободное время.
Стоит заметить, что книга не учебник. Это самый подробный справочник который я видел.

Резюме: 5 из 5. Брать в руки если работаете с Автокад более года и хотите быть профи. Если ищете легкое и неглубокое чтение поищите что-нибудь менее подробное.

Огромное спасибо автору за эту и другие книги серии.

Последние поступления в рубрике "Системы автоматического проектирования"



КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебник КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебник Баранова И.В.

Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы КОМПАС-ЗDLT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь,......

AutoCAD 2020. Полное руководство AutoCAD 2020. Полное руководство Жарков Н.В.

Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2020. Предназначена всем, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить и проектировать на компьютере. Написана известным автором-профессионалом, имеющим......

AutoCAD AutoCAD Полещук Н.К.

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с 2015-й. Продемонстрированы подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста,......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Полещук Н.К., AutoCAD 2008 в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.