Финни К., 3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM)
серия: Программисту
Бином. Лаборатория знаний, 2007 г., 976 стр., 978-5-94774-664-8, 1-59200-136-X , 245*170*45 мм., тираж: 2000
Описание книги
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. Все используемые в книге инструменты доступны для загрузки из Интернета, и работа с ними подробно описывается в тексте.
Книга рассчитана на программистов, а также на людей, увлекающихся компьютерными играми и обладающих базовыми навыками работы на компьютере, но не обязательно разбирающихся в программировании.
Поделиться ссылкой на книгу
Об авторе
Отзывы
Автор книги разработчик 3д игр в крупной компании.
В книге описывается игровой движок Torque Game Engine, и как уверяет автор, после прочтения данной книги вы сможете создавать свои полноценные игры на основе этого движка.
Жанр игр может быть любым.
Как я понял на этом движке делала какую то игру компания Sierra.
Если вы не помните то продолжение игры Diablo разрабатывала Sierra с названием Diablo Hellfire.
Конечно игровые движки быстро устаревают, вспомните хотя бы игру Мафия 2 сравнив ее с первой.
Кстати о первой, думаю на этом движке сделать графику как в первой удастся.
Хотя если вспомнить игру Half-Life, то на этом движке игра несомненно получится лучше.
Что потребуется к книге?
В идеальном варианте нужно еще 200$ чтобы купить лицензию на движок и исходные коды движка, тогда созданную игру на этом движке можно продавать, а еще можно усовершенствовать графику, тогда проблем с устареванием движка не будет.
Резюме:
Книга несомненно очень интересная и познавательная для тех у кого есть свободное время для ее прочтения и силы, да и не дорогая она.
Посмотрите демо игр на движке, графика хорошая
http://www.garagegames.com/products/torque-3d
Перспективы в развитии есть, аналога такой книги не видел.
Думаю потратить 200$ на хороший движок и редакторы будет не жалко.
Последние поступления в рубрике "Разработка специализированных приложений и компьютерных игр"
Minecraft. Руководство для начинающих
\\\"Minecraft. Руководство для начинающих\\\" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете. Официальное издание, одобренное...... | |
Minecraft. Руководство для строителя
В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать? Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK,...... | |
Minecraft. Подводный мир. Первое знакомство
Прочитай эту книгу - и в мире Minecraft для тебя не останется тайн! Советы от команды Mojang помогут тебе стать продвинутым игроком данной игры.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Финни К., 3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM) в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.