Боресков А.В., Программирование компьютерной графики
ДМК Пресс, 2019 г., 978-5-97060-779-4
Наличие в интернет-магазинах
Описание книги
Купить эту книгу можно в интернет-магазинах
Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах
Читать онлайн
Доступен для чтения фрагмент книги
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
Благодарности
Введение
Предисловие от издательства
Глава 1. Координаты и преобразования на
плоскости
Глава 2. Основные геометрические алгоритмы на
плоскости
Глава 3. Координаты и преобразования в
пространстве. Кватернионы
Глава 4. Основные геометрические алгоритмы в
пространстве
Глава 5. Структуры для работы с большими
наборами геометрических данных
Глава 6. Цвет и его представление. Работа с
цветом
Глава 7. Растеризация и растровые алгоритмы
Глава 8. Удаление невидимых линий и
поверхностей
Глава 9. Отражение и преломление света. Модели
освещения
Глава 10. Трассировка лучей
Глава 11. Взаимодействие с оконной системой.
Библиотеки freealut и GLFW
Глава 12. Основы современного OpenGL
Глава 13. Простейшие эффекты
Приложение. Язык GLSL
Предметный указатель
Об авторе
Последние поступления в рубрике "Издательские системы"
![]() |
Photoshop. Полное руководство. Официальная русская версия Фуллер Д.
Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В книге вы найдете грамотное, доступное и структурированное описание всевозможных инструментов и...... |
![]() |
Все про TEX. Графика, дизайн, мультимедиа, игры Кнут Д.Э.
Перед вами самое полное руководство по использованию системы ТеХ, написанное ее создателем - Дональдом Э. Кнутом. ТеХ - это новый этап в компьютерном наборе. Система ТеХ особенно полезна, когда подготавливаемые к печати документ, статья или книга...... |
![]() |
3D-печать с помощью SketchUp Ридланд М.
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные...... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Боресков А.В., Программирование компьютерной графики в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.