Информация о книге

978-5-4461-0715-5

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Программирование » С, С++, C# » Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

Бонд Д., Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации


серия: Для профессионалов
Питер, 2020 г., 978-5-4461-0715-5


Наличие в интернет-магазинах

Магазинов: 3, Цена: от 3184 руб. посмотреть все

Описание книги

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые...

Купить эту книгу можно в интернет-магазинах

  Book24 - 2513 руб.   Буквоед - 3184 руб.   Читай-Город - 3184 руб.
  Страница товара выбранного интернет-магазина откроется в новом табе

Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах

  Литрес - 699 руб.

Читать онлайн


Доступен для чтения фрагмент книги

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Часть I. Проектирование игры и прототипирование
на бумаге
Глава 1. Думать как дизайнер
Глава 2. Методы анализа игр
Глава 3. Многоуровневая тетрада
Глава 4. Фиксированный уровень
Глава 5. Динамический уровень
Глава 6. Культурный уровень
Глава 7. Действовать как дизайнер
Глава 8. Цели проектирования
Глава 9. Прототипирование на бумаге
Глава 10. Тестирование игры
Глава 11. Математика и баланс игры
Глава 12. Руководство игроком
Глава 13. Проектирование головоломок
Глава 14. Agile-мышление
Глава 15. Индустрия цифровых игр
Часть II. Цифровое прототипирование
Глава 16. Цифровое мышление
Глава 17. Введение в среду разработки Unity
Глава 18. Знакомство с нашим языком: С#
Глава 19. Hello World: ваша первая программа
Глава 20. Переменные и компоненты
Глава 21. Логические операции и условия
Глава 22. Циклы
Глава 23. Коллекции в С#
Глава 24. Функции и параметры
Глава 25. Отладка
Глава 26. Классы
Глава 27. Объектно-ориентированное мышление
Часть III. Прототипы игр и примеры
Глава 28. Прототип 1: Apple Picker
Глава 29. Прототип 2: Mission Demolition
Глава 30. Прототип 3: SPACE SHMUP
Глава 31. Прототип 3.5: SPACE SHMUP PLUS
Глава 32. Прототип 4: PROSPECTOR SOLITAIRE
Глава 33. Прототип 5: BARTOK
Глава 34. Прототип 6: Word Game
Глава 35. Прототип 7: DUNGEON DELVER
Часть IV. Приложения
Приложение А. Стандартная процедура настройки
проекта
Приложение Б. Полезные идеи
Приложение В. Ссылки на интернет-ресурсы


Об авторе


Последние поступления в рубрике "С, С++, C#"



Справочник программиста по C/C++ Справочник программиста по C/C++ Шилдт Г.

Герберт Шилдт, легендарный автор книг по программированию, столь умело выделил основные элементы языков С и C++ и организовал их в таком удобном формате, что вы быстро и легко найдете ответы на все свои вопросы по программированию на С и C++. В......

C++ для инженерных и научных расчетов. Руководство C++ для инженерных и научных расчетов. Руководство Готтшлинг П.

С развитием вычислительной техники научные и инженерные проекты становятся все более крупными и сложными, и все более вероятно, что все новые проекты будут разрабатываться на C++. По мере того, как встраиваемое аппаратное обеспечение становится все......

C# 8.0. Скорая помощь для программистов на C# 8.0. Карманный справочник C# 8.0. Скорая помощь для программистов на C# 8.0. Карманный справочник Албахари Д.

Когда вам нужны ответы на вопросы по программированию на языке С# 8.0, этот узкоспециализированный справочник предложит именно то, что необходимо знать — без всяких длинных введений или раздутых примеров. Легкое в чтении и идеальное в качестве......

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Бонд Д., Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.