Информация о книге

978-5-9775-3982-1

Главная  » Тематика определяется » Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров

Голиков Д., Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров

БХВ-Петербург, 2020 г., 978-5-9775-3982-1


Наличие в интернет-магазинах

Магазинов: 1, Цена: от 546 руб. посмотреть все

Описание книги

Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение...

Купить эту книгу можно в интернет-магазинах

  My-Shop - 546 руб.
  Страница товара выбранного интернет-магазина откроется в новом табе

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Введение
ГЛАВА 1. Цифровые выходы.* Моргаем одним
светодиодом
ГЛАВА 2. Цифровые выходы * Бегущий огонёк *
Новогодняя гирлянда
ГЛАВА 3. Цифровые выходы * Зуммер * Сигнал SOS
ГЛАВА 4. Цифровые входы * Управление зуммером
с помощью кнопки
ГЛАВА 5. Игра "Кликер"
ГЛАВА 6. Игра "Кликер" с запрещающим
светодиодом
ГЛАВА 7. Цифровые входы. * Управление с
помощью одной кнопки * Игра "Успей в барбершоп"
ГЛАВА 8. Датчик инфракрасного излучения *
Валера с управлением от телевизионного пульта
ГЛАВА 9. Цифровые входы * Управление с
помощью двух кнопок * Игра "Успей в барбершоп"
для двоих
ГЛАВА 10. Аналоговые выходы * Плавно изменяем
яркость светодиодов * Новогодняя гирлянда
ГЛАВА 11. Управление яркостью светодиода с
помощью потенциометра
ГЛАВА 12. Аналоговые входы * Управление с
помощью одного потенциометра * Игра "Арканоид"
ГЛАВА 13. Аналоговые входы * Игра "Арканоид"
версия 2 * Управление с помощью датчика
освещённости
ГЛАВА 14. Аналоговые входы * Цветомузыка
Управление с помощью датчика громкости звука
ГЛАВА 15. Аналоговые входы. Датчик
температуры *Комната с обогревом и
кондиционером
ГЛАВА 16. Управление потенциометром и двумя
кнопками * Игра "Кольцевая автогонка"
ГЛАВА 17. Управление двумя потенциометрами *
Игра "Гонка в пустыне" для двоих
ГЛАВА 18. Зуммер. Азбука Морзе
Рекомендуемая литература


Об авторе


Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"



Математика. Подготовка к ЕГЭ. Задачи с параметрами.10-11 классы 

В предлагаемом пособии представлен обширный материал, посвященный двум заключительным и сложным темам ЕГЭ профильного уровня: задачам с параметрами и числам и их свойствам. На многочисленных примерах с подробными решениями и обоснованиями (как и требуется на экзамене) показаны различные методы и решения задач....

План счетов бухгалтерского учета с последними изменениями 

Читателю предлагается самая последняя редакция Плана счетов бухгалтерского учета финансово-хозяйственной деятельности организаций и инструкции по его применению с учетом последних приказов Минфина РФ. План счетов - это важнейший инструмент бухгалтерского учета, настольная книга для каждого практического бухгалтера....

На ферме. Книжка с наклейками 

Игры с наклейками - занятие не только интересное, но и полезное. С этой книгой малыш познакомится с различными видами транспорта, потренируется решать простые логические задачки и находить соответствия....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Голиков Д., Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.