Свейгарт Э., Учим Python, делая крутые игры
серия: Мировой компьютерный бестселлер (обложка)
Бомбора (Эксмо), 2019 г., 978-5-699-99572-1
Наличие в интернет-магазинах
Описание книги
Купить эту книгу можно в интернет-магазинах
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
Глава 2. Написание программ
Глава 3. Игра "Угадай число"
Глава 4. Программа-шутник
Глава 5. Игра "Царство драконов"
Глава 6. Использование отладчика
Глава 7. Проектирование игры "Виселица" с
помощью блок-схем
Глава 8. Написание кода игры "Виселица"
Глава 9. Доработка игры "Виселица"
Глава 10. Игра "Крестики-нолики"
Глава 11. Дедуктивная игра "Холодно-горячо"
Глава 12. Декартова система координат
Глава 13. Игра "Охотник за сокровищами"
Глава 14. Шифр Цезаря
Глава 15. Игра "Реверси"
Глава 16. Искусственный интеллект игры "Реверси"
Глава 17. Создание графики
Глава 18. Анимированная графика
Глава 19. Обнаружение столкновений
Глава 20. Использование звуков изображений
Глава 21. Игра "Ловкач" с графиком и звуком
Предметный указатель
Об авторе
Последние поступления в рубрике "Разработка для Интернет"
![]() |
Легкий способ выучить Python 3 еще глубже Шоу З.
Воплотите ваши идеи в код самого высокого качества! Зед Шоу – один из тех, кто по-настоящему разбирается в Python. Его советы помогли миллионам программистов по всему миру, помогут они и вам. От вас потребуется лишь дисциплина, желание и упорство, все...... |
![]() |
Разработка веб-приложений с помощью Node.js, MongoDB и Angular. Исчерпывающее руководство по использованию стека MEAN Дейли Б.
Node.js является главной средой для программирования на стороне сервера, MongoDB — самой распространенной базой данных типа NoSQL и Angular— ведущим каркасом для разработки веб-приложений на стороне клиента по шаблону MVC. Совместно они образуют легко...... |
![]() |
Программирование GPU при помощи Python и CUDA Тоуманнен Б.
Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете...... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Свейгарт Э., Учим Python, делая крутые игры в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.