Конгер Д., Физика для разработчиков компьютерных игр
серия: Программисту
Бином. Лаборатория знаний, 2007 г., 520 стр., 5-94774-317-5, 1-59200-093-2 , 245*175*30 мм., тираж: 1500
Описание книги
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и Математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Для Программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Поделиться ссылкой на книгу
Об авторе
Отзывы
Что не понравилось...
Книга реально написана для начинающих. Тем, кто уже занимается разработкой она не сообщит ничего нового.
Зачастую описываются не оптимальные, а более простые для понимания способы реализации (о чем, собственно, сразу же говорится, и предагаются другие источники, в которых можно найти более подробную информацию по теме).
ЗЫ: Не обнаружил диск, который должен был входить в комплект. Мне он не особо нужен был, но сам факт...
Примеры просто ужасны.
Примитивны до безобразия.
Эта книга была бы актуальна лет 10 назад.
Последние поступления в рубрике "Разработка специализированных приложений и компьютерных игр"
Minecraft. Руководство для начинающих
\\\"Minecraft. Руководство для начинающих\\\" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете. Официальное издание, одобренное...... | |
Minecraft. Руководство для строителя
В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать? Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK,...... | |
Minecraft. Подводный мир. Первое знакомство
Прочитай эту книгу - и в мире Minecraft для тебя не останется тайн! Советы от команды Mojang помогут тебе стать продвинутым игроком данной игры.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Конгер Д., Физика для разработчиков компьютерных игр в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.