Марк Д., Swift 3. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK
Невский Диалект, 2019 г., 978-5-9908910-2-9
Описание книги
Ключевые слова
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
Благодарности
Глава 1. Знакомство с системой iOS
Глава 2. Первое приложение
Глава 3. Основы взаимодействия
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом
Глава 5. Вращение устройства
Глава 6. Приложения с несколькими
представлениями
Глава 7. Панели вкладок и селекторы
Глава 8. Введение в табличные представления
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные
представления
Глава 10. Представление коллекции
Глава 11. Разделенные представления и
всплывающие меню
Глава 12. Настройки приложений и
пользовательские настройки по умолчанию
Глава 13. Основы долговременного хранения
данных
Глава 14. Документы и служба iCloud
Глава 15. Многопотоковое программирование с
помощью технологии Grand Central Dispatch
Глава 16. Графика и рисование
Глава 17. Введение в каркас Sprite Kit
Глава 18. Нажатия, касания и жесты
Глава 19. Определение местоположения
Глава 20. Распознавание ориентации и
перемещения устройства
Глава 21. Камера и фотоархив
Глава 22. Локализация приложений
Приложение. Введение в язык Swift
Предметный указатель
Об авторе
Дэйв Марк — опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992) и Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Дэйв является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии.
Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"
Лучшие задания на устройство мироздания. 1-4 классы Зеленко С.
В сборник включены занимательные задания, кроссворды, головоломки, загадки, лабиринты, шифровки, решение которых поможет ученикам начальной школы закрепить и расширить знания о растительном и животном мире, о природных явлениях и окружающей среде.... | |
Словарные филворды и головоломки. Игры со словами для детей Зеленко С.
В сборник включены игровые задания в виде филвордов, кроссвордов, кейвордов, лабиринтов, ребусов и шифровок, решение которых поможет ученикам начальных классов закрепить знание словарных слов за курс младшей школы. Задания специально разработаны таким образом, чтобы сделать процесс запоминания сложной учебной информации простым и увлекательным.... | |
Математические судоку и лабиринты. Игровые задания для детей Зеленко С.
Сборник математических судоку и лабиринтов включает занимательные задания, которые помогут ученикам начальных классов выучить и закрепить табличные случаи умножения и деления.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Марк Д., Swift 3. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.