Информация о книге

5-94157-854-7

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Компьютерная графика, дизайн, анимация » Трехмерная графика » Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max 8: Обеспечение точности моделирования; Создание мягкой мебели, растений, сантехники, ковров; Правила постановки света в интерьерах и экстерьерах и др.

Миловская О.С., Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max 8: Обеспечение точности моделирования; Создание мягкой мебели, растений, сантехники, ковров; Правила постановки света в интерьерах и экстерьерах и др.


серия: Мастер
БХВ-Петербург, 2007 г., 320 стр., 5-94157-854-7 , 232*165*15 мм., тираж: 6000


Описание книги

Рассматривается создание и ЗЭ-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 8. Описаны оригинальные приемы Моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; Технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются Профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным, в том числе и для начинающих Дизайнеров.

Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "Трехмерная графика"



SketchUp 2014 For Dummies Chopra A.

Learn to: Harness the power of the latest SketchUp and SketchUp Pro features Produce professional??“quality 3D models and designs Develop compelling presentations to showcase your work Create accurate 3D ...

Quantum Break: The Secret History of Time Travel Quantum Break: The Secret History of Time Travel 

History of Remedy: A behind-the-scenes look at Remedy Entertainment, creators of Max Payne, Alan Wake, and other groundbreaking games-including a foreword by Sam Lake, Creative Director at Remedy, and personal commentary from the designers....

Blender For Dummies Gumster J.

Learn to: Create realistic animations with this free, open source software Build 3D objects with meshes, curves, and surfaces Take advantage of new features, including the incredibly powerful Cycles renderer Jump into Blender and start animatin...

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Миловская О.С., Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max 8: Обеспечение точности моделирования; Создание мягкой мебели, растений, сантехники, ковров; Правила постановки света в интерьерах и экстерьерах и др. в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.