Гинсбург Г., OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
ДМК Пресс, 2014 г., 978-5-97060-256-0
Наличие в интернет-магазинах
Описание книги
Купить эту книгу можно в интернет-магазинах
Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах
Читать онлайн
Доступен для чтения фрагмент книги
Ключевые слова
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
Введение
Благодарности
Об авторах
Глава 1. Введение в OpenGL ES 3.0
Глава 2. Hello Triangle: пример использования
OpenGL ES 3.0
Глава 3. Введение в EGL
Глава 4. Шейдеры и программы
Глава 5. Шейдерный язык OpenGL ES
Глава 6. Атрибуты вершины, вершинные массивы и
объекты-буферы
Глава 7. Сборка примитивов и растеризация
Глава 8. Вершинные шейдеры
Глава 9. Текстурирование
Глава 10. Фрагментные шейдеры
Глава 11. Операции с фрагментами
Глава 12. Объекты-фреймбуферы
Глава 13. Объекты синхронизации и барьеры
Глава 14. Продвинутое программирование с OpenGL
ES 3.0
Глава 15. Получение состояния
Глава 16. Платформы OpenGL ES
Приложение А. GL_HALF_LOAT
Приложение Б. Встроенные функции
Приложение В. Описание библиотеки,
использованной в данной книге
Базовые функции
Функции для преобразования
Об авторе
Отзывы
Правда качество печатной продукции оставляет желать лучшего. Книга рвется по швам после нескольких дней работы с ней. ДМК - в следующий раз я 100 раз подумаю прежде чем купить вашу книгу!
Последние поступления в рубрике "Электронные книги, аудиокниги"
Tod eines Soldaten Klinkhammer ". | |
Seltene Hunderassen aus aller Welt Frey F. | |
Vulpes Lupus Canis Gajaze K. |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Гинсбург Г., OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.