Авинская Е., Александрова С.В., Апатина Т., Карелова И., Педагогика развития. Содержательный досуг и его секреты
серия: Социальный проект
Феникс, 2015 г., 978-5-222-23070-1
Наличие в интернет-магазинах
Описание книги
Купить эту книгу можно в интернет-магазинах
Поделиться ссылкой на книгу
Содержание книги
1. Игровая досуговая программа как
историко-культурное
и педагогическое явление
1.1. Досуговые программы: актуальность и
возможности
1.2. История возникновения и развития игровых
досуговых программ
1.3. Характерные черты современной игровой
досуговой программы
2. Теоретические основы проектирования и
реализации идп
2.1. Методологические основы проектирования
игровых досуговых программ
2.2. Принципы разработки и реализации ИДП
2.3. Игра как основа игровой досуговой программы
2.4. Требования к игровой досуговой программе
3. Технология проектирования игровых досуговых
программ
3.1. Состав и структура ИДП
3.2. Методические основы проектирования
современных игровых досуговых программ
3.3. Проектирование замысла игровой досуговой
программы
3.4. Проблемы в проектировании игровых
досуговых программ и пути их решения
4. Современные игровые досуговые программы
4.1. Сценарий познавательной игровой программы
"Он и она. Ключ к разгадке" (для учащихся
10-11-х классов)
4.2. Сценарий познавательной игровой программы
"Археологическая экспедиция" (для учащихся
7-8-х классов)
4.3. Сценарий игровой познавательной программы
"Миссия выполнима" (для учащихся 5-6-х классов)
4.4. Сценарий познавательной игровой программы
"Каша в наследство" (для учащихся 5-6-х классов)
4.5. Сценарий игровой познавательной программы
"Что за прелесть эти сказки!" (для учащихся
4-5-х классов)
4.6. Сценарий игровой познавательной программы
"Будет небесам жарко!" (для учащихся 4-7-х
классов)
4.7. Сценарий познавательно-развлекательной
игровой программы "Фантазерские острова" (для
учащихся 3-4-х классов)
4.8. Сценарий познавательной игровой программы
"Тайны доброго Дворца" (для учащихся 2-4-х
классов)
4.9. Сценарий познавательной игровой программы
"Чистый город" (для учащихся 2-х классов)
4.10. Сценарий познавательной игровой программы
"Музыкальный чердачок" (для учащихся 3-х
классов)
4.11. Сценарий познавательно-развлекательной
игровой программы "Кукольная мастерская"
(для учащихся 1-3-х классов)
4.12. Сценарий познавательной игровой программы
"Праздник Букваря" (для учащихся 1-х классов)
4.13. Сценарий познавательно-развлекательной
игровой программы "Вселенная праздников"
(для учащихся 2-4-х классов)
4.14. Сценарий игровой познавательной программы
"Космическое путешествие на планету ЭО-ТАО"
(для учащихся 1-3-х классов)
4.15. Сценарий познавательно-развлекательной
игровой программы "Новгородские забавы"
(для учащихся 1-3-х классов)
4.16. Сценарий познавательной игровой программы
"Аз, буки и разные науки"
(для учащихся 1-3-х классов)
4.17. Ситуационно-ролевая игра "Выборы
президента"
4.18. Ситуационно-ролевая игра "Идеальный Мир"
.(для учащихся 7-9-х классов)
4.19. Ситуационно-ролевая игра "Экспедиция в
Город Снов" (для учащихся 7-9-х классов)
4.20. Ситуационно-ролевая игра "Остров Аварп"
(для учащихся 7-10-х классов)
4.21. Авторская длительная досуговая программа
"Школа креатива" (для учащихся 9-10-х классов)
4.22. Авторская длительная досуговая программа
"Я бы в армию пошел..." (для учащихся
10-11-х классов)
5. Игробанк авторских игровых приемов и
популярных игр
для детей
5.1. Игры и игровые приемы для детей
дошкольного и младшего школьного возраста
5.2. Игры и игровые приемы для детей среднего
и старшего школьного возраста
5.3. Игры и игровые приемы для разновозрастной
аудитории
5.4. Популярные игры для детей и подростков
Приложение 1
Технологическая карта проектирования
игровой досуговой программы
Приложение 2
Сценарий игровой программы "Эльф и Дюймовочка"
для старшеклассников
Приложение 3
Диагностико-анадитическая карта досуговой
программы (метод наблюдения)
Приложение 4
Карта оперативного контроля результативности
досугового мероприятия
Приложение 5
Диагностика результативности досуговых
программ (образцы анкет)
Приложение б
Методические рекомендации по составлению
сценария досуговой программы
Приложение 7
Методические рекомендации по речевому
взаимодействию ведущего с участниками игровой
досуговой программы
Приложение 8
Основные характеристики и требования к
содержанию
и оформлению длительной досуговой программы
Приложение 9
Творческое задание по методу ассоциативного
мышления
(вариант 1)
Творческое задание по методу ассоциативного
мышления (вариант 2)
Литература
Послесловие
Об авторе
Последние поступления в рубрике "Социальная психология"
Социальная психология толпы. Учебное пособие для бакалавриата и магистратуры Георгиевна П.
В учебном пособии изложены теоретические основы по курсу «Социальная психология». Основная цель издания — найти механизмы работы психики человека в моменты его пребывания в толпе.... | |
Социальные коммуникации. Психология общения. Учебник и практикум Петровская Л.К., Жуков Ю.М., Болотова А.А.
Цель данного учебника – рассмотреть социальные коммуникации с точки зрения их эффективности и тех трудностей, которые возникают в ходе продуктивного межличностного взаимодействия.... | |
Основы психологии семьи и семейного консультирования. Учебник Юрасова Е.А., Можаровская И., Жедунова Л., Посысоев Н.Н.
В учебнике раскрываются основные психологические закономерности семьи и брака как особого пространства жизнедеятельности. Даны основные характеристики супружеских отношений, гармоничных и дисгармоничных семей, этапы жизненного цикла семьи.... |
Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Авинская Е., Александрова С.В., Апатина Т., Карелова И., Педагогика развития. Содержательный досуг и его секреты в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.