Информация о книге

978-5-97060-213-3

Главная  » Тематика определяется » Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Ламмерс К., Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

ДМК Пресс, 2016 г., 274 стр., 978-5-97060-213-3


Описание книги

В книге раскрываются секреты разработки тендеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов С помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка тендеров для мобильных устройств, а также использование ностэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров! Рекомендуем!

Скачать, но не бесплатно эту книгу можно в интернет-магазинах

  Литрес - 439 руб.

Читать онлайн


Доступен для чтения фрагмент книги

Ключевые слова

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Об авторе
О рецензентах
Предисловие к русскому изданию
Предисловие
Что рассматривается в этой
книге
Что потребуется при чтении этой
книги
Для кого эта книга
Условные соглашения
Обратная связь с
читателями
Поддержка клиентов
Глава 1. Диффузный шейдинг
Введение
Создаём простой поверхностный шейдер
Добавление свойств поверхностному
шейдеру
Использование свойств в поверхностном
шейдере
Делаем собственную модель диффузного
освещения
Модель освещения Half
Lambert
Использование текстуры для контроля над
диффузнымшейдингом
Имитация эффекта BRDF с помощью
20-текстуры
Глава 2. Создание эффектов с помощью текстур ..
Введение
Прокрутка текстур с помощью изменения
UV-координат
Анимирование спрайт-листов
Упаковка и блендинг
текстур
Использование карты
нормалей
Создание процедурных текстур в редакторе
Unity
Эффект уровней Photoshop
Глава 3. Пусть ваши игры засияют отражённым
светом
Введение
Использование встроенной в Unity Specular
модели
Создаём модель освещения Phong
Создание модели освещения
BlinnPhong
Маскирование глянцевых бликов с помощью
текстур
Металлические и мягкие
блики
Создание анизотропных
бликов
Глава 4. Добавим отражения в ваш мир
Создание кубических текстур в
Unity
Простое отражение с использованием кубической
текстуры
Маскирование отражений
Карты нормалей и
отражения
Отражения по Френелю
Создание простой динамической системы
кубических текстур
Глава 5. Модели освещения
Введение
Модель освещения Lit
Sphere
Модель освещения Diffuse
Convolution
Создание модели освещения автомобильной
краски
Шейдер кожи
Шейдер ткани
Глава 6. Прозрачность
Введение
Создание прозрачности с помощью параметра
alpha
Прозрачный cutoff - шейдер
Сортировка объектов с помощью очередей
рендеринга
GUI и прозрачность
Глава 7. Волшебные возможности вершин
Введение
Получение цвета вершины в поверхностном
шейдере
Анимация вершин в поверхностном
шейдере
Использование цветов вершин для
ландшафта
Глава 8. Настройка шейдеров для мобильных
приложений
Введение
Что значит дешевый
шейдер?
Профайлинг
шейдеров
Изменение шейдеров для
мобильных
Глава 9. Делаем наш шейдерный мир модульным с
помощью Cglnclude
Введение
Встроенные в Unity
Cglnclude-файлы
Создание Cglnclude-файла для хранения моделей
освещения. Использование #define в
шейдерах.
"лава 10. Создание экранных эффектов в Unity z
помощью рендер-текстур
Введение
Создание скриптов для полноэкранных
эффектов
Корректировка яркости, насыщенности и
контраста
с помощью полноэкранных
эффектов
Создание основных режимов блендинга с
использованием полноэкранных
эффектов
Реализация режима блендинга Overlay с
использованием полноэкранных
эффектов
Глава 11. Гейм-плей и экранные эффекты
Введение
Создание эффекта старого
фильма
Создание эффекта ночного
видения
Предметный указатель


Об авторе


Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"



Математика. Подготовка к ЕГЭ. Задачи с параметрами.10-11 классы 

В предлагаемом пособии представлен обширный материал, посвященный двум заключительным и сложным темам ЕГЭ профильного уровня: задачам с параметрами и числам и их свойствам. На многочисленных примерах с подробными решениями и обоснованиями (как и требуется на экзамене) показаны различные методы и решения задач....

План счетов бухгалтерского учета с последними изменениями 

Читателю предлагается самая последняя редакция Плана счетов бухгалтерского учета финансово-хозяйственной деятельности организаций и инструкции по его применению с учетом последних приказов Минфина РФ. План счетов - это важнейший инструмент бухгалтерского учета, настольная книга для каждого практического бухгалтера....

На ферме. Книжка с наклейками 

Игры с наклейками - занятие не только интересное, но и полезное. С этой книгой малыш познакомится с различными видами транспорта, потренируется решать простые логические задачки и находить соответствия....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Ламмерс К., Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.