Информация о книге

5-8206-0068-1/5-7791-0074-8

Главная  » Научно-техническая литература » Информационные технологии. Компьютеры » Программирование » Программирование графики и анимации » Программирование трехмерной графики + дискета

Тихомиров Ю.В., Программирование трехмерной графики + дискета


серия: Мастер. Руководство для профессионалов
БХВ-Петербург, 2000 г., 256 стр., 5-8206-0068-1/5-7791-0074-8 , 232*165*12 мм., тираж: 10000


Описание книги

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Для Программистов на C и C++.


Ключевые слова


  OpenGL 


Поделиться ссылкой на книгу




Об авторе


Последние поступления в рубрике "Программирование графики и анимации "



Digital Modeling of Material Appearance Digital Modeling of Material Appearance Sillion F., Rushmeier H., Dorsey J.

Computer graphics systems are capable of generating stunningly realistic images of objects that have never physically existed. In order for computers to create these accurately detailed images, digital models of appearance must include robust data to give viewers a credible visual impression of the depicted materials....

Computer Animation, Second Edition: Algorithms and Techniques Computer Animation, Second Edition: Algorithms and Techniques Parent R.

Driven by the demands of research and the entertainment industry, the techniques of animation are pushed to render increasingly complex objects with ever-greater life-like appearance and motion. This rapid progression of knowledge and technique impacts professional developers, as well as students....

Программирование графики на Турбо Си Программирование графики на Турбо Си Аммерал Л.

Расширение возможностей применения графического пакета на Турбо Си для системы координат пользователя....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Тихомиров Ю.В., Программирование трехмерной графики + дискета в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.