Информация о книге

978-5-91657-725-9

Главная  » Тематика определяется » Прототипирование. Практическое руководство

Варфел Т., Прототипирование. Практическое руководство


серия: Библиотека РВК
Иванов и Фербер, Манн, 2013 г., 978-5-91657-725-9


Описание книги

О чем эта книга О прототипировании. Здесь есть и основы теории, и огромное количество практических рекомендаций. Тодд Заки Варфел делится своей философией дизайна, инструментами своего ремесла и лучшими известными ему методами, которые заставляют вещи работать. Альберт Эйнштейн сказал однажды: \"В теории вещи одинаковые. Но на практике разные\". В этой книге каждая глава начинается с теории, а заканчивается пошаговым практическим руководством по прототипированию определенным методом, дополненным полезными советами и авторскими приемами. Почему мы решили издать эту книгу Потому что это первая всеобъемлющая книга только о прототипировании для пользователей-практиков. Для кого эта книга Это книга для тех, кто занимается дизайном и проектированием продуктов и для всех, кто хочет знать как использовать прототипирование для улучшения коммуникации в компании и избежать при этом дорогостоящих ошибок. Фишки книги Огромное количество советов и конкретных практических примеров по каждому методу прототипирования. Это сделает процесс создания прототипов легче и поможет добиться большего успеха.

Поделиться ссылкой на книгу



Содержание книги

Как проверить фантазии
Как пользоваться книгой
Для кого эта книга
Что представлено в книге
Дополнения к книге
Часто задаваемые вопросы
Предисловие
Введение
ГЛАВА 1
Ценность прототипирования
Прототипирование продуктивно
Прототипирование - возможность показать,
рассказать, получить опыт
Прототипирование снижает вероятность
неправильного восприятия
Прототипирование позволяет сэкономить время,
усилия и деньги
Прототипирование сокращает объем напрасного
труда
Прототипирование показывает реальные ценности
Резюме
ГЛАВА 2
Процесс прототипирования
Отсутствие дизайнерской студии
На что похож процесс прототипирования
Резюме
ГЛАВА 3
Пять моделей прототипирования
Модель № 1: коммуникация
Модель № 2: доработка и проектирование
Модель № 3: "продайте" свою идею в компании
Модель № 4: тестирование удобства
использования
Модель № 5: оценка технической осуществимости
и стоимости
Резюме
ГЛАВА 4
Восемь руководящих принципов
Принцип № 1: узнайте целевую аудиторию и ее
намерения
Принцип № 2: планируйте немногое,
прототипируйте остальное
Принцип № 3: формируйте ожидания
Принцип № 4: делайте наброски
Принцип № 5: это прототип, а не Мона Лиза
Принцип № 6: если не можете что-то сделать,
притворитесь, что можете
Принцип № 7: прототипируйте только
необходимое
Принцип № 8: снижайте риски - прототипируйте
на ранних этапах и часто
Резюме
ГЛАВА 5
Выбор правильного инструмента
Факторы влияния
Какими инструментами пользуются другие
Какие виды прототипов они создают
Резюме
ГЛАВА 6
Бумажный и другие аналоговые методы
Сильные стороны
Слабые стороны
Инструменты, необходимые для
прототипирования на бумаге
Последовательное прототипирование на бумаге
Резюме
ГЛАВА 7
PowerPoint и Keynote
Сильные стороны
Слабые стороны
Создание повествовательных прототипов в
PowerPoint
Создание интерактивных прототипов в PowerPoint
Эффекты AJAX в PowerPoint Резюме
ГЛАВА 8
Visio
Сильные стороны
Слабые стороны
Прототипирование в Visio
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 9
Fireworks
Сильные стороны
Слабые стороны
Прототипирование приложений для iPhone в
Fireworks
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 10
Axure RP Pro
Сильные стороны
Слабые стороны
Создание прототипа видеосайта в Axure RP
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 11
HTML
Сильные стороны
Слабые стороны
Прототипирование на HTML
Создание HTML-прототипа
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 12
Тестирование прототипа
Частые ошибки
Подготовка тестирования
Создание сценариев тестирования
Тестирование прототипа
Запись наблюдений и отзывов
Анализ и определение следующих шагов
Заключение
Резюме
Благодарности
Об авторе


Об авторе


Отзывы

Ваше конкурентное преимущество.  [16 December 2013]
Сейчас большинство создает продукты используя написание технического задания, которое порой занимает 60-200 листов, и зачастую его просто невозможно прочитать и осилить, в результате во время создания продукта появляются лишние вопросы и недопонимания. В этой книге автор предлагает не страдать ерундой, а создавать интерактивные прототипы, которые позволяют посмотреть разрабатываемый сайт или приложение в действии, но в упрощенном виде.

Мне понравился раздел с прототипированием на бумаге, никогда не думал, что можно в блокноте симулировать AJAX эффект =)

Рассказаны способы создания интерактивных прототипов в таких программах как: PowerPoint/Keynote, Visio, Fireworks, Axure и просто на HTML.

Каждая программа сопровождается набором материалов, которые можно скачать. Если честно, то до прочтения книги мне и даже не догадывался, что в Keynote можно создать функциональный прототип 0_о, если вы не владеете другими программами, то это отличный выход. Для каждой программы дается минимальное описание, которое будет полезно только тем, кто никогда с ней не работал.

Последняя глава посвящена различным способом тестирования прототипов и тому как именно организовать этот процесс. По ходу книги дается огромное количество ссылок на различные статьи и архивы с файлам, но к сожалению не все эти ссылки оказались рабочими. Зато указанные материалы было не сложно найти с помощью Google на других ресурсах.

Мне кажется это незаменимая книга не только для разработчиков и дизайнеров, но и для руководителей проектов. Прототип позволит более наглядно описать конечный результат и занять клиента на этапе программирования.
Ещё одна книга для теоретиков.  [ 6 December 2013]
От большого количества воды в книге можно утонуть. Первые 2/3 книги можно пропустить. Рассуждения типа: лучше нарисуйте прототип на бумаге, т.к. на словах прототип объяснить трудно. Супер, а то я этого не знал! =)
Оставшаяся треть - краткий хелп по работе с системами проектирования типа Axure и т.п. В общем книга из категории "повторение - мать учения". Но тут повторение совсем уж азбучных истин. Для новичков.
Первая книга о прототипровании на русском  [ 3 July 2013]
О процессе прототипирования написано много статей и было инициировано масса обсуждений. И все это есть на русском языке. Поиски можно начать с запроса "прототипирование интерфейсов". А вот книг на русском, на эту тему еще не было. По большей части этой оригинальностью, это издание и примечательно.

Содержание вряд ли удивит людей знакомых с темой повествования. Все знакомо и перекликается с теми же статьями и обсуждениями. Но прочесть ее все же стоит. В книге много полезных тезисов, кейсов и наблюдений. Возможно она даже будет немного суховата для новичков. Но для среднячков и профи самое то.

Структура книги проста и логична: Обоснование прототипирования (для бизнеса и команды) > Принципы итеративного и эволюционного процесса > Для чего можно использовать прототипы > Руководящие принципы > Как выбрать инструмент > Разбор инструментов (есть Axure и даже покойный Fireworks) > Тестирование.

Все главы относительно (нет предела совершенству) полны. Разве что "Разбор инструментов" подкачал. Можно было бы не делать его таким подробным. Большая часть каждого из обзоров является пошаговым руководством создания простого прототипа. Кажется, что это лишний шаг. Для того что-бы выбрать инструмент мне достаточно было бы тезисов о плюсах и минусах инструмента. Проверять эти тезисы на практике кажется долгим и не эффективным мероприятием.

Считаю, что книгу должен прочесть каждый кто делает прототипы, что-бы как минимум быть уверенным, что полностью понимает предмет. А как максимум понял, как можно улучшить процесс. Лично я для себя сделал ряд примечательных наблюдений: подтвердил веские обоснования для бумажного и HTML-прототирования.

Уверен, что в будущем нас еще будут ждать новые статьи, обсуждения и книги на эту тему. Так как уровень специалистов растет, и все больше и больше людей смогут преодолеть кривую обучаемости в том же HTML-прототипировании.

Перевод приемлем. Есть опечатки, но не много. Качество книги среднее. Оформление оригинальное, хорошее.

На английском на эту тему книг две. Эта и "Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces".

Последние поступления в рубрике "Тематика определяется"



Математика. Подготовка к ЕГЭ. Задачи с параметрами.10-11 классы 

В предлагаемом пособии представлен обширный материал, посвященный двум заключительным и сложным темам ЕГЭ профильного уровня: задачам с параметрами и числам и их свойствам. На многочисленных примерах с подробными решениями и обоснованиями (как и требуется на экзамене) показаны различные методы и решения задач....

План счетов бухгалтерского учета с последними изменениями 

Читателю предлагается самая последняя редакция Плана счетов бухгалтерского учета финансово-хозяйственной деятельности организаций и инструкции по его применению с учетом последних приказов Минфина РФ. План счетов - это важнейший инструмент бухгалтерского учета, настольная книга для каждого практического бухгалтера....

На ферме. Книжка с наклейками 

Игры с наклейками - занятие не только интересное, но и полезное. С этой книгой малыш познакомится с различными видами транспорта, потренируется решать простые логические задачки и находить соответствия....

Если Вы задавались вопросами "где найти книгу в интернете?", "где купить книгу?" и "в каком книжном интернет-магазине нужная книга стоит дешевле?", то наш сайт именно для Вас. На сайте книжной поисковой системы Книгопоиск Вы можете узнать наличие книги Варфел Т., Прототипирование. Практическое руководство в интернет-магазинах. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить книгу на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина книг может отличаться, в виду задержки обновления информации.